http://love2d.org/w/api.php?action=feedcontributions&user=Nil&feedformat=atom
LOVE - User contributions [en]
2024-03-29T12:12:17Z
User contributions
MediaWiki 1.31.12
http://love2d.org/w/index.php?title=User:Nil&diff=21566
User:Nil
2018-06-16T20:55:43Z
<p>Nil: Created page with "<pre style="display:block; line-height:10px; font-size:8px; font-weight:bold; white-space:pre; font-family:monospace; color:black; background:white;"> ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..."</p>
<hr />
<div><pre style="display:block; line-height:10px; font-size:8px; font-weight:bold; white-space:pre; font-family:monospace; color:black; background:white;"><br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/#(/***/(#(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(/,,,,,,,,,,,,,,,*(#/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////,,,,,,,,,,,,,*((/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(////////////,,,,,,,,,,,,,,*//(((/,,,,,,,,,,,,,,,,*///(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/(///////////////////////,,,,,/////////((#(/,,,,,,,,,(/////////,,/(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(///////////////////////////*,,*////////////////(((((((((/////,,,,,,,,((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////////////////////////,,,////////////////////////////////,,,,,,,/((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(///////////////////////////////////,,,,///////////////////////////////,,,*/////(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(///////////////////////////////////////,,////////////////////////////////,,*/////#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////////////////////////////////////////////////////////////////////*,,//////((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////,//////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////,,//////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////////////////////////////////////////////(#%###%(////////(////////////////////////(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(///////////////////((((((((#(#((((/////////#/////////(#//(((..(////////////////////////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#///////////////((((((((((((*.........,,*((#########((/*......./////////////////////////((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((///////////((((((((((((((%..............(.................. ../(///////////////////////#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#//////////((((((((((((((((............. .#. ..,#//////////////////////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(////////((((((((((((((((/(/.........((. .##. .,(////////////////////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((//////((((((((((((((((%,..,%.... .,/(##%%%%%%%* ../(/////////////////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//////((((((((((((((((#,..../* *(/,./.........#%, ..(/////////////////(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(/////(((((((((((((((((/.... , /#.......*%. ..(//////(###(//////(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(////((((((((((#((((((#.... (. ###*.......%. ..(////#,...,,#(////((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((///#(((((((((##((((%.... ....,(#((((* ./ .,(/(*..*/,,(,#//((/(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(///((((((((((((##%####.. ............#*////// #. ./(,..((,,,*.%((((((#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((//((((((((((##%##%#/.../#../........./*****, ,#...... ....*..(...,#((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(///(((((((((((((((# ...#.(..........#/,,.(#*........... ..(.......((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/(///(#(((((((((((#..(( (.,......,....*................. ./..*(,.,#((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#(((((((#(((((((#,**/ **,.............................. ,.,....%(((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((((((((((((((((#*,,,................................ .*.(..,#(((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((((((((((((#,/,.(,,,///.......................... /#(((((((((((((#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((((((((((/.................................... (,../#((((((((((((((((*,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(((((((((#,,....((//##(*..................... *...(((((((((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(((((((((%,...,((((((((//*/................. ,...((((((((((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(((((((((#....,((((#(##(/*,*,............ ,,..,(((((((((((((((((((#,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((((((((((#,.....//////**,,.......... ,,...#(((((((((((((((//*(#,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/((((((((((((%.....#*,**,,,,.... ./.....%(((((((((,/((,/*,,(#,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(**/*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(((((((((((((((#,....#(,,,,...* */.......%((((((((((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,***/./*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((((((((((((((((((##,........ ...........%(((((((((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(//...(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((((((((((((((((((((((((##,..... ...............%((((((((((((((((((/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,((*,.../*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/(((((((((((((((((((((((((((((#(..... ..................#((((((((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*/(,.....(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/,,,,,,,,,,,,,,,,((,,,/((((((((((((((((((((((((((((((##(,..,/##(,....................,#((((((((((((((((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/*(/,...../,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,//,,,,,,,,,,,,((,,,/,,//(((((((((((((((((((((((((((((((((((##.........................#((((((((((((((/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(,//,.....(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*/,,,,,,*((///////*/,//,,/(((((((((((((##(/*,,*(###(((((((((#.........................%(((((((((((/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(*,/,.....*/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.(,,/((/////////////**//(((((((((((#*..............*%#(((((#.........................,#(((((((#/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.(.(......,/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(((//////////////////////(/,/*(((#,,..................,###(...........................(*/##((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.(.(......,/,,,,,,,,,,,,,,,/((//////////////////////////(((((((,,................... ,.............................(,.../##(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(.**.(......,(,,,,,,,,,,,((//////////((((/*,((////////////(((#/,,.................... .*(,......................./*..........,,***/##/,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(..(.,(......*,,,,,,,,((////////(#(*,,,,,,((///////////////((#,,,,................... ..,/(,........................,*((/,........./%/,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(..*,./.......(,,,,,((/////(((,*,(..(,,,((/////////////////(#,,,,,................... ........,(*..............,/(*..................../#,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(,..(..(......,/,/(////((/,,,,,*,/(..(((//////////////////((#,,,,.................... .................,/,....,,(...........................,/#,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(,..(..*/......((///(#*,,,,,,,,**,(,((////////////////////(((,,,,.................................................*/...........................,,,,,%,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*/,../...(.....(///(/,,,,,,,,,,,*/.((/////////////////////((#/,,,,...........................................................................,,,,,,...#*,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(/...*,..,/..*(/((,,,,,,,,,,,,,,/(#////////////////////(((((#*,,,...........................................................,,,,,,,,,*/((*,*,,,,,,,,.,,#,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/,(...*,...(.(((*.(,,,,,,,,,,,,,,(////////////////////(((((((#/,,,.................................,,,,,,,,,,/((*........,,,,,,,,,,,,,.....,,((,,,,,,,,,,%,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/*.* ..*,.../(/(...(,,,,,,,,,,,,((///////////////////(((((((((((,,,...............................,,,..............*((...,,,,,,,,...............,((,,,,,,,/(<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(, ( /,. .((,....(,,,,,,,,,,,(/////////////////((((((((((((((%,,.......................,/............................(/,,,,,,.............. .....(/,,,,,,%<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(. ,* /. *((. ...(,,,,,,,,,*#///////////////(((((((((((((((((#,.........................,*,............ ............/(,,,............... .....,(,,,,,#<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(. ./ ( .( ( .(,,,,,,,,((//////////////(/((((((((((((((((((#.........................,............... ..............*(...................,,,...(,,..(<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(. .( ./ (. (. .(,,,,,,,#(////////////(((((((((((((((((((((((#*................ ....(.................,,,,.............(,..............,,,**,,,.,#,../<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(, .( /. ( (. **,,,,,,#,,/,,/*/////((((((((((((((((((((((((((%............... ...,*..............,,,***,,,............(.............,,,*..,**,.//..*<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(* .( ./ .* ( (,,,,,,(,,,,,/,///((((((((((((((((((((((((((((((#............ ...*,..............,**,..*,,,............(.............,,,***,,,..#../<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(. */ ( *. .( */,,,,,(,,,,,/**((,,,,*(((((((((((((((((((((((((((#........... ....**..............,,,*****,,............**.............,,,**,,...(,.(<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(/ /* *, /. ./ (,,,,,//,,,,*/,((*,,,,((,,,*((((((((((((((((((((((#(.......... .....(...............,,,,,,*,,.............#...............,,,.....(*.#<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/(. (. ,/ /. /, ,*,,,,,(,,,,/(,/(/,,,*((,,,,,/(/((((((((((((((((((((#*.......... ....(..................,,,................/,......................(,.%<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(, ,( ./ ,. ( (,,,,,(,,,,((((((((((((((//((((/,*(,,((((((((((((((((#/.......... .....(.......... ....... ................*............... ......#./(<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,(, (, ( ./,/ /*,,,,*(/(((((((((((((((((((((((((,/,*(((/,,/*(((((((((#*.......... ....*(........ .. .........../.......... .. .....,(.#,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,(. *( .( #(. ,/,,,,,((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#*......... ....*(......... ......./........ ......(.,#,<br />
,,,,,,,,,,,,,,(, (. .( *( (,,,,,/#((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#*......... ....#,......... .......*....... .....(*.#*,<br />
,,,,,,,,,,,,// // // (*/(,,,,(..(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#......... ...,(,......... .....,........ ...//.,#,,<br />
,,,,,,,,,,,(. .( (, .* /(,.* .((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#......... ...,(........ ..../....... ..*/..#*,,<br />
,,,,,,,,,// (, (. ( ** *((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((......... ...(*....... ...(....... ..*/..,#,,,<br />
,,,,,,,,(. // ./ ***, (* #((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#(,........ .,,..... ..(........ .(,...%,,,,<br />
,,,,,,,( ( // .(.. .(, /(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((///......... .,..... .,, ,...... .,(..../(,,,,<br />
,,,,,,( *( (. ( *(. #((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#,*(......... **....... . ...... .(......%,,,,,<br />
,,,,,( (. .( *, ,(. ,(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#,.#,........ /,....... ,(.......#,,,,,<br />
,,,,( */ /* ,*// .((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#,./*........ (, .(......./*,,,,,<br />
,,,(. (, (. .,. /* *(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((%..*(........ (. .#........#,,,,,,<br />
,,*/ ( ( ., ,( /(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((%..,(........ #. .(.........#,,,,,,<br />
,,( ( ( /. . (, ,((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((##...(,....... .( ...... (,........,/,,,,,,<br />
,/, .( .( ./ . /, /((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#...//....... .( ..................(,.........*,,,,,,,<br />
,( .( .( ( * ,( (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((##...*(....... */ .....................*/..........(,,,,,,,<br />
** (. .( (. , .(. (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#(...,#....... (.......................#...........#,,,,,,,<br />
(. /. .( (. . (. */ (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((#(....#....... .(.....................(,...........#,,,,,,,<br />
( ,/ ( /, * (* (. ,((((((((((((((((((((((((((((/,/, .(((((((((((((((#**/....(,...... /*....................(............/,,,,,,,<br />
( (. /. ,( , .(# // .(((((((((((((((((((((((((((* ((((((((((###.(..**....(*...... .#...................*,.............#,,,,,,<br />
/ ./ / .( , (, /(. .( ((((((((((((((((((((((((((/ ((((##%(,..../...*,..../*........ **..................(..............,*,,,,,<br />
/ /, * .(. /(, (((. ,(. ((((((((((((((((((((((((((( *,................*,....*/.......... (..................(...............#,,,,,<br />
/ ( ( /, ,/(. *((((/ .(. .((((((((((((((((((((((((((((. ./(/////............ ....*.....,/............ *,................,*...............(*,,,,<br />
( .(. ., ,(, (, (, /(((((((#(((((#((((((((((((((((((((((((((((((( */. /............ .........,,...../...... ,.,..............(................,#,,,,<br />
(......(....... .. *. .(**. // */ ,(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((/*,,( ** /............ .........*..... ....... .(.............(.................#,,,,<br />
(......(.........../...//,,/ *( (* (((((((((((((((((((((((((((((((((/*,,,,,,*/.* /........... ... .........,..... . .**..........,(.................%,,,,<br />
/*.....(..............(*,,,*.. .(. .#.(/ *(((((((((((((((((((((((((((*,,,,,,,,,,*(. ,..,..........................*..... .(........./*.................%,,,,<br />
,(.....(............,/,,,,*,.......,* (,((. .//#((((((((((((((((((((*,,,,,,,,,,,,,,( , (..........................(................. ./*.......(,.................%,,,,<br />
,/,..../,..........//,,,***,......(... *(. .,/#(/*,,,*(##((((((((((/,,,,,,,,,,,,,,,,,(. *. *,.........................,*........................(......(,.................%,,,,<br />
,,(....,/.........(*,,,,,,*,..../,...... // ,(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*/ .* /..........................(.........................(.....(..................%,,,,<br />
,,/*....(........(*,*,,,,,*,...(............(* *(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(. ( *,.........................*/.........................#....(.................,#,,,,<br />
,,,(.....(......(,,,,,,,,,**.*............(,.,((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*( ,* (..........................(,.........................#...(................./(,,,,<br />
,,,,(....**....(*,*,,,,,,,*/...........*/*(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,**( /. (..........................#..........................(,.(.................#,,,,,<br />
,,,,*/..../,../****,,,,,,**(........./((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*( ( /.........................,(..........................(.(.................#,,,,,<br />
,,,,,/*....(..(***,********(.......*(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*( ( .(.........................*(.........................,((................*#,,,,,<br />
,,,,,,(.....(,****,******,,*/....,(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(. ( (.........................**.........................*(................(/,,,,,<br />
,,,,,,,(...../****,,***,****(...(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(( , /,......................../(.........................(*...............%,,,,,,<br />
,,,,,,,,(.../*****,,,*,,,***/..(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*(. / ,/........................,(,........................(...............#,,,,,,<br />
,,,,,,,,,(.,/******,*,,,*****((,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/*,*,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*( ( (,.....................,.,(,.......................,(.............,(,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,/(*****************(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(***,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,****(/ *. /,,,,,,.................,,*(,....................../,............(,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,(******************(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(************,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*****/(. / ./,,,,,................,,,,(*,.....................(,...........#,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,/*******************/(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(***************************************************(* *. /,,,,,,,............,,,,,,*(,,,,.................//,..........%,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,(********************//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,. //*****************************************************/(( ./,,,,,,,..........,,,,,,,,(*,,,.................(,,.......,*#,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,(*********************//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,(********,*****,******************************************/(. *,,,,,,,,,,.....,,,,,,,,,,,#,,,,................#,,,,,,,,.//,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,(************,*********(/,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,. (**************,***************,*****************************(* ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.*(,,,,..............*(,,,,,,,,#*,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,(************,**********(/,,,.. .,,,,,,,,,,.,,,. (**************,***********************************************/(. * /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,*, /(,,,,,.............(*,,,,,,,#,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,(/************///**///////*,,,,,,,,,. .,,,,,,,.,,, (*************,***************,***,*******************************(** *,,,,,,,,,,,,,,,,(. *.((,,,,.............(,,,,,,,%,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,//*//////////**//**///////// .,,,,,,,,,,,,. ,,. ***********,*,,****************,,***********************************/( *,,,,,,,,,,,(, ,((*****(*,,,,............#,,,,,,%,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,(////////////*,**//////////(,,. .,,,,,,,,,,.,,. ,******************,*************************************************/( /,,,,,,,(. / ,(/**********((,,,,............(,,,,,#,,,,,,,,<br />
,,,,(///////////////////////////(,,,, ,,,,,,,,,,,, ,*,***********,*******************************************************/( *,,*(. ./(*************///(,,,,...........,/,,,,#,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,(///////////////////////////(,,,,, .,,,,,,,..,,. , **********************************************************************/( /(******///////////////(,,,,,..........//,,,#,. .,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,(////////*////*/////////////// .,. ,,,,,,,,,.,, .. ***************************************,****************************/*((///////////////////////////%,,,,,..........//,. .,,,<br />
,,,,,,,,,,, ,(////////*///,////////////*/. ,. .,,,,,,,,,. .. .,, ******************************************************,**//////////////////////////////////////////#*,,,,..........// .,,,<br />
... .,,, .*(////////*//*/////////*//* . .,,,,,,,,,, ., .,,,. .///*,,****************************,****/////////***///////////*////////////////////////////////. /*,,,,........../ .,,,<br />
/(///*////*//*/////////, .,,,,,,,,,,,,, ,, ,,,,. ,.,*////////////////////*////*//**///*///////////////////////*///*//////////////////////////// **,,,......... ..,,,.,<br />
,,,,,,,,,,,,. .,*,///*((/(/. .,,,,,,,,,,,,,,,,. ,,,. .,,, .. .*///*///////////*////*///*//**////////////////////////*/*/////////////////////////* .,,,,.... . ,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,, . .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,. ,,. . .*////////////*//*,////*,*////////////////////////////////////////////////*, ,. .. .,,.....<br />
,,,,,,. ..,,,,. ..,,,,..,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,..,,. .,*//////////*,*/*////////////////////////////////////////////////* .,,,,..... .,,,.,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,... ..,,,,,. .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,. ..,,,,,,,,,,,,,,..,,,,,. ...,*//////////*//,//////////////////. ..,,... .,,,,,,,,,,,,,,<br />
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.......,,,,,,,,,,,,,,..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,. ... ..,***,,,,.. ..,. . ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<br />
</pre></div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.data_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21565
love.data (Русский)
2018-06-16T15:23:05Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.11.0]]|110|type=module}}<br />
Предоставляет интерфейс для создания и преобразования данных.<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Перечисления ==<br />
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::love.data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс для создания и преобразования данных.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.data}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.data_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21564
love.data (Русский)
2018-06-16T15:21:33Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.11.0|110|type=module}} Предоставляет интерфейс для создания и преобразования данных. == Типы == {{#ask:..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.11.0]]|110|type=module}}<br />
Предоставляет интерфейс для создания и преобразования данных.<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Перечисления ==<br />
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::love.data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс для создания и преобразования данных.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.data}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Object_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21563
Object (Русский)
2018-06-16T15:14:24Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Базовый класс для всех типов LÖVE.<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::Object (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Подтипы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::Object (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Types]]<br />
{{#set:Description=Базовый класс для всех типов LÖVE.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Object}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Data:getString_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21562
Data:getString (Русский)
2018-06-16T15:11:55Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
<br />
Возвращает Data как [[string (Русский)|строку]].<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
data = Data:getString( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|string|data|Сырые данные.}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::Data (Русский)]]<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Data:getString}}<br />
<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает Data как [[string (Русский)|строку]].}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Data:getString_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21561
Data:getString (Русский)
2018-06-16T15:11:35Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Возвращает Data как строку. == Функция == === Вид === <source lang="lua"> data..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
<br />
Возвращает Data как [[string (Русский)|строку]].<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
data = Data:getString( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возврщает ===<br />
{{param (Русский)|string|data|Сырые данные.}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::Data (Русский)]]<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Data:getString}}<br />
<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает Data как [[string (Русский)|строку]].}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Object:type_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21560
Object:type (Русский)
2018-06-16T15:02:48Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Возвращает строку с названием типа объекта.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
type = Object:type()<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|string|type|Строка, содержащая тип.}}<br />
== Примеры ==<br />
=== Выводит тип объекта ===<br />
<source lang="lua"><br />
image = love.graphics.newImage("test.png")<br />
print(image:type()) -- выводит: Image<br />
source = love.audio.newSource("test.ogg")<br />
print(source:type()) -- выводит: Source<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::Object (Русский)]]<br />
{{#set:Description=Возвращает строку с названием типа объекта.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
[[Category:Functions]]<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Object:type}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Object:typeOf_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21559
Object:typeOf (Русский)
2018-06-16T15:00:06Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Проверят, является ли объект определенным типом. Если объект содержит тип с указанным именем в своей иерархии, эта функция вернет истину.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
b = Object:typeOf( name )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param (Русский)|string|name|Название типа, на соответствие которому надо проверить объект.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|boolean|b|True, если объект соответствует этому типу, иначе false.}}<br />
== Примеры ==<br />
=== Проверяет тип объекта ===<br />
<source lang="lua"><br />
image = love.graphics.newImage("test.png")<br />
print(image:typeOf("Object")) -- выведет: true<br />
print(image:typeOf("Drawable")) -- выведет: true<br />
print(image:typeOf("Image")) -- выведет: true<br />
print(image:typeOf("MouseJoint")) -- выведет: false<br />
</source><br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::Object (Русский)]]<br />
{{#set:Description=Проверят, является ли объект определенным типом.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
[[Category:Functions]]<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Object:typeOf}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Variant_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21558
Variant (Русский)
2018-06-16T14:58:13Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Тип [[Variant (Русский)|Variant]] не настоящий lua типа, он показывает какие lua значения LÖVE может хранить внутри. Используется в [[love.thread (Русский)|love.thread]] и [[love.event (Русский)|love.event]]. Действительно, так как это "виртуальный" тип, он не имеет представления в lua и не имеет методов.<br />
<br />
== Типы ==<br />
[[Variant (Русский)|Variant]] может быть [[table (Русский)|table]], [[boolean (Русский)|boolean]], [[string (Русский)|string]], [[number (Русский)|number]] или LÖVE [[Object (Русский)|Object]].<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Внешние данные (файлы Lua, LuaSocket, ENet, ...) и функции не поддерживаются.<br />
<br />
Внутренние таблицы официально не поддерживаются до версии [[0.11.0]].<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Types]]<br />
{{#set:Description=Типы поддерживаемые [[love.thread (Русский)|love.thread]] и [[love.event (Русский)|love.event]].}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Variant}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Data_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21557
Data (Русский)
2018-06-16T14:56:09Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Базовый класс данных.<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::Data (Русский)||Object (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Базовые классы ==<br />
* [[parent::Object (Русский)]]<br />
== Подтипы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::Data (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[parent::love.data (Русский)]]<br />
[[Category:Types]]<br />
{{#set:Description=Базовый класс данных.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Data}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Variant_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21556
Variant (Русский)
2018-06-16T14:53:29Z
<p>Nil: Created page with "Тип Variant не настоящий lua типа, он показывает какие lua значения LÖVE может хранить в..."</p>
<hr />
<div>Тип [[Variant (Русский)|Variant]] не настоящий lua типа, он показывает какие lua значения LÖVE может хранить внутри. Используется в [[love.thread (Русский)|love.thread]] и [[love.event (Русский)|love.event]]. Действительно, так как это "виртуальный" тип, он не имеет представления в lua и не имеет методов.<br />
<br />
== Типы ==<br />
[[Variant (Русский)|Variant]] может быть [[table (Русский)|table]], [[boolean (Русский)|boolean]], [[string (Русский) (Русский)|string]], [[number (Русский)|number]] или LÖVE [[Object (Русский)|Object]].<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Внешние данные (файлы Lua, LuaSocket, ENet, ...) и функции не поддерживаются.<br />
<br />
Внутренние таблицы официально не поддерживаются до версии [[0.11.0]].<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Types]]<br />
{{#set:Description=Типы поддерживаемые [[love.thread (Русский)|love.thread]] и [[love.event (Русский)|love.event]].}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|Variant}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=Variant&diff=21555
Variant
2018-06-16T14:51:15Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>The [[Variant]] type is not a real lua type, but instead indicates what lua values LÖVE can store internally. It is used in [[love.thread]] and [[love.event]]. Indeed, as it is a "virtual" type, it has no specific representation in lua, and no methods.<br />
<br />
== Types ==<br />
A [[Variant]] can be a [[table]], a [[boolean]], a [[string]], a [[number]] or LÖVE [[Object]]s.<br />
<br />
== Notes ==<br />
Foreign userdata (Lua's files, LuaSocket, ENet, ...), and functions are not supported.<br />
<br />
Nested tables are not officially supported in versions prior to [[0.11.0]].<br />
<br />
== See Also ==<br />
* [[parent::love]]<br />
[[Category:Types]]<br />
{{#set:Description=The types supported by [[love.thread]] and [[love.event]].}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
<br />
== Other Languages ==<br />
{{i18n|Variant}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.getVersion_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21554
love.getVersion (Русский)
2018-06-16T14:37:12Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.1]]|091|type=function}}<br />
Возвращает текущую запущенную версию LÖVE.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Синтаксис ===<br />
<source lang="lua"><br />
major, minor, revision, codename = love.getVersion( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param|number|major|Мажорная версия LÖVE, например 0 для 0.9.1.}}<br />
{{param|number|minor|Минорная версия LÖVE, например 9 для 0.9.1.}}<br />
{{param|number|revision|Версия ревизии LÖVE, например 1 для 0.9.1.}}<br />
{{param|string|codename|Кодовое название для текущей версии, например "Baby Inspector" для 0.9.1.}}<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Для LÖVE версий 0.9.1 и ниже, следующие переменные могут быть использованы вместо данной функции (они всё ещё работают в 0.9.2 и новее):<br />
<source lang="lua"><br />
love._version_major<br />
love._version_minor<br />
love._version_revision<br />
</source><br />
<br />
== Примеры ==<br />
=== отображение текущей версии ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.draw()<br />
local major, minor, revision, codename = love.getVersion()<br />
local str = string.format("Version %d.%d.%d - %s", major, minor, revision, codename)<br />
love.graphics.print(str, 20, 20)<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотри также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает текущую запущенную версию LÖVE.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.getVersion}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.setDeprecationOutput_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21553
love.setDeprecationOutput (Русский)
2018-06-15T23:49:29Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.11.0|110|type=function}} Устанавливает показ LÖVE предупреждения об использовании неодобрительной..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.11.0]]|110|type=function}}<br />
Устанавливает показ LÖVE предупреждения об использовании неодобрительной (deprecated) функциональности. Отключено по умолчанию в [[love.filesystem.isFused|режиме fused]] и включено по умолчанию в остальных случаях.<br />
<br />
Когда вывод о неодобрительном включён, при первом использовании формально неодобрительного API LÖVE будет показываться сообщение в нижней части экрана на короткое время и печататься сообщение в консоль.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.setDeprecationOutput( enable )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param (Русский)|boolean|enable|Включить или отключить вывод о неодобрительном.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.hasDeprecationOutput (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Устанавливает показ LÖVE предупреждения об использовании неодобрительной функциональности.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.setDeprecationOutput}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.hasDeprecationOutput_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21552
love.hasDeprecationOutput (Русский)
2018-06-15T23:43:36Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.11.0|110|type=function}} Показывает ли LÖVE предупреждение об использовании неодобрительной (deprecated)..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.11.0]]|110|type=function}}<br />
Показывает ли LÖVE предупреждение об использовании неодобрительной (deprecated) функциональности. Отключено по умолчанию в [[love.filesystem.isFused|режиме fused]] и включено по умолчанию в остальных случаях.<br />
<br />
Когда вывод о неодобрительном включён, при первом использовании формально неодобрительного API LÖVE будет показываться сообщение в нижней части экрана на короткое время и печататься сообщение в консоль.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
enabled = love.hasDeprecationOutput( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|boolean|enabled|Включён ли вывод о неодобрительном.}}<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.setDeprecationOutput (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Показывает ли LÖVE предупреждение об использовании неодобрительной функциональности.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.hasDeprecationOutput}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.getVersion_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21551
love.getVersion (Русский)
2018-06-15T23:21:28Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.1]]|091|type=function}}<br />
Возвращает текущую запущенную версию LÖVE.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Синтаксис ===<br />
<source lang="lua"><br />
major, minor, revision, codename = love.getVersion( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param|number|major|Мажорная версия LÖVE, например 0 для 0.9.1.}}<br />
{{param|number|minor|Минорная версия LÖVE, например 9 для 0.9.1.}}<br />
{{param|number|revision|Версия ревизии LÖVE, например 1 для 0.9.1.}}<br />
{{param|string|codename|Кодовое название для текущей версии, например "Baby Inspector" для 0.9.1.}}<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Для LÖVE версий 0.9.1 и ниже, следующие переменные могут быть использованы вместо данной функции (они всё ещё работают в 0.9.2 и новее):<br />
<source lang="lua"><br />
love._version_major<br />
love._version_minor<br />
love._version_revision<br />
</source><br />
<br />
== Примеры ==<br />
=== отображение текущей версии ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.draw()<br />
local major, minor, revision, codename = love.getVersion()<br />
local str = string.format("Version %d.%d.%d - %s", major, minor, revision, codename)<br />
love.graphics.print(str, 20, 20)<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотри также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Получить текущую запущенную версию LÖVE.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.getVersion}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystickhat_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21550
love.joystickhat (Русский)
2018-06-15T23:20:28Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=callback}} Вызывается, когда направление мини-джойстика джойстика меняется. == Функци..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=callback}}<br />
Вызывается, когда направление мини-джойстика джойстика меняется.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickhat( joystick, hat, direction )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param (Русский)|number|hat|Номер мини-джойстика.}}<br />
{{param|JoystickHat|direction|Новое направление мини-джойстика.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда направление мини-джойстика джойстика меняется.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystickhat}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystickaxis_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21549
love.joystickaxis (Русский)
2018-06-15T23:13:37Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=callback}} Вызывается, когда ось джойстика перемещается. == Функция == === Вид === <source lang="lu..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=callback}}<br />
Вызывается, когда ось джойстика перемещается.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickaxis( joystick, axis, value )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param (Русский)|number|axis|Номер оси.}}<br />
{{param (Русский)|number|value|Новое значение оси.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда ось джойстика перемещается.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystickaxis}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.gamepadreleased_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21548
love.gamepadreleased (Русский)
2018-06-15T23:09:01Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вызывается, когда кнопку виртуального геймпада джойстика отпускают. == Фун..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Вызывается, когда кнопку виртуального геймпада джойстика отпускают.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.gamepadreleased( joystick, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param|GamepadButton|button|Кнопка виртуального геймпада.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.gamepadpressed (Русский)]]<br />
* [[Joystick:isGamepad (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда кнопку виртуального геймпада джойстика отпускают.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.gamepadreleased}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.gamepadpressed_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21547
love.gamepadpressed (Русский)
2018-06-15T23:05:08Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вызывается, когда на кнопку виртуального геймпада джойстика нажимают. == Фу..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Вызывается, когда на кнопку виртуального геймпада джойстика нажимают.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.gamepadpressed( joystick, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param|GamepadButton|button|Кнопка виртуального геймпада.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.gamepadreleased (Русский)]]<br />
* [[Joystick:isGamepad (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда на кнопку виртуального геймпада джойстика нажимают.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.gamepadpressed}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.gamepadaxis_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21546
love.gamepadaxis (Русский)
2018-06-15T22:59:01Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вызывается, когда ось виртуального геймпада джойстика перемещают. == Функц..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Вызывается, когда ось виртуального геймпада джойстика перемещают.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.gamepadaxis( joystick, axis, value )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param|GamepadAxis|axis|Ось виртуального геймпада.}}<br />
{{param (Русский)|number|value|Новое значение оси.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[Joystick:isGamepad (Русский)]]<br />
* [[Joystick:getGamepadAxis (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда ось виртуального геймпада джойстика перемещают.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.gamepadaxis}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.sound_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21545
love.sound (Русский)
2018-06-14T23:08:58Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Этот модуль ответственен за декодирование звуковых файлов. <br />
Он не проигрывает звуки, используйте [[love.audio (Русский)|love.audio]] для этого.<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.sound (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.sound (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Этот модуль ответственен за декодирование звуковых файлов.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[Audio Formats]]<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.sound}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.physics_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21544
love.physics (Русский)
2018-06-14T23:06:15Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Может моделировать реалистичную 2D физику твердого тела. Этот модуль по существу обёртка (binding) [http://www.box2d.org/ Box2D] (версия 2.3.0 - [http://www.box2d.org/manual.pdf руководство]).<br />
<br />
Для более простых (обычных) случаев существует небольшое количество библиотек, которые обычно более популярны, чем love.physics и могут быть найдены здесь: https://github.com/love2d-community/awesome-love2d#physics.<br />
<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.physics (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.physics (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Перечисления ==<br />
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::love.physics (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
<br />
[[File:Box2D basic overview.png|880px]]<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[Tutorial:Physics (Русский)]]<br />
* [[Tutorial:PhysicsCollisionCallbacks (Русский)]]<br />
<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Может моделировать реалистичную 2D физику твердого тела.}}<br />
{{#set:Since=040}}<br />
{{#set:PrettySince=0.4.0}}<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.physics}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.thread.getThread_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21543
love.thread.getThread (Русский)
2018-06-14T22:51:13Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newinoldin|[[0.7.0]]|070|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Ищет поток и получает его объект.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
thread = love.thread.getThread( name )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param (Русский)|string|name|Имя потока, который нужно найти.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|Thread|thread|Поток с этим именем.}}<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
thread = love.thread.getThread( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|Thread|thread|Текущий поток.}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.thread (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Ищет поток и получает его объект.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.thread.getThread}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.thread_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21542
love.thread (Русский)
2018-06-14T22:49:02Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.7.0]]|070|type=module}}<br />
Позволяет работать с потоками.<br />
{{notice|[[love.graphics (Русский)|love.graphics]] и [[love.thread (Русский)|love.thread]] не дружат друг с другом. Не вызывайте функции love.graphics из [[Thread (Русский)|Thread]].}}<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.thread (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.thread (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Позволяет работать с потоками.}}<br />
{{#set:Since=070}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.thread}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=MouseConstant_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21541
MouseConstant (Русский)
2018-06-14T22:45:46Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{oldin|[[0.10.0]]|100|type=enum|text=Константы кнопок мыши были заменены на индексы кнопок}}<br />
<br />
Кнопки мыши.<br />
== Константы ==<br />
;l: Левая кнопка мыши.<br />
;m: Средняя кнопка мыши.<br />
;r: Правая кнопка мыши.<br />
;wd: Колесо мыши вниз.<br />
;wu: Колесо мыши вверх.<br />
;x1: Дополнительная кнопка X1 (также известна как 4).<br />
;x2: Дополнительная кнопка X2 (также известна как 5).<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.mouse (Русский)]]<br />
* [[love.mouse.isDown (Русский)]]<br />
* [[love.mousepressed (Русский)]]<br />
* [[love.mousereleased (Русский)]]<br />
[[Category:Enums]]<br />
{{#set:Description=Кнопки мыши.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|MouseConstant}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.mouse_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21540
love.mouse (Русский)
2018-06-14T22:40:37Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Предоставляет интерфейс к мыши пользователя.<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.mouse (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.mouse (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Перечисления ==<br />
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::love.mouse (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.mousepressed (Русский)]]<br />
* [[love.mousereleased (Русский)]]<br />
* [[love.mousemoved (Русский)]]<br />
* [[love.wheelmoved (Русский)]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс к мыши пользователя.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.mouse}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=KeyConstant_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21539
KeyConstant (Русский)
2018-06-14T22:37:37Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Все клавиши, которые вы можете нажать. Учтите, что некоторые клавиши могут отсутствовать на некоторых клавиатурах.<br />
<br />
== Константы ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! Строка клавиши<br />
! Описание<br />
! Примечание<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Символьные клавиши<br />
|-<br />
|a<br />
|A<br />
|<br />
|-<br />
|b<br />
|B<br />
|<br />
|-<br />
|c<br />
|C<br />
|<br />
|-<br />
|d<br />
|D<br />
|<br />
|-<br />
|e<br />
|E<br />
|<br />
|-<br />
|f<br />
|F<br />
|<br />
|-<br />
|g<br />
|G<br />
|<br />
|-<br />
|h<br />
|H<br />
|<br />
|-<br />
|i<br />
|I<br />
|<br />
|-<br />
|j<br />
|J<br />
|<br />
|-<br />
|k<br />
|K<br />
|<br />
|-<br />
|l<br />
|L<br />
|<br />
|-<br />
|m<br />
|M<br />
|<br />
|-<br />
|n<br />
|N<br />
|<br />
|-<br />
|o<br />
|O<br />
|<br />
|-<br />
|p<br />
|P<br />
|<br />
|-<br />
|q<br />
|Q<br />
|<br />
|-<br />
|r<br />
|R<br />
|<br />
|-<br />
|s<br />
|S<br />
|<br />
|-<br />
|t<br />
|T<br />
|<br />
|-<br />
|u<br />
|U<br />
|<br />
|-<br />
|v<br />
|V<br />
|<br />
|-<br />
|w<br />
|W<br />
|<br />
|-<br />
|x<br />
|X<br />
|<br />
|-<br />
|y<br />
|Y<br />
|<br />
|-<br />
|z<br />
|Z<br />
|<br />
|-<br />
|0<br />
|Ноль<br />
|<br />
|-<br />
|1<br />
|Единица<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|Двойка<br />
|<br />
|-<br />
|3<br />
|Тройка<br />
|<br />
|-<br />
|4<br />
|Четверка<br />
|<br />
|-<br />
|5<br />
|Пятерка<br />
|<br />
|-<br />
|6<br />
|Шестерка<br />
|<br />
|-<br />
|7<br />
|Семерка<br />
|<br />
|-<br />
|8<br />
|Восьмерка<br />
|<br />
|-<br />
|9<br />
|Девятка<br />
|<br />
|-<br />
|space <br />
|Пробел<br />
|В версии [[0.9.2]] и ниже пробел был представлен настоящим символом пробела ' '.<br />
|-<br />
|!<br />
|Восклицательный знак <br />
|<br />
|-<br />
|"<br />
|Двойные ковычки<br />
|<br />
|-<br />
|#<br />
|Решетка <br />
|<br />
|-<br />
|$<br />
|Доллар<br />
|<br />
|-<br />
|&<br />
|Амперсанд<br />
|<br />
|-<br />
|'<br />
|Одинарная ковычка <br />
|<br />
|-<br />
|(<br />
|Открывающаяся скобка <br />
|<br />
|-<br />
|)<br />
|Закрывающаяся скобка <br />
|<br />
|-<br />
|*<br />
|Звездочка <br />
|<br />
|-<br />
|style=""|+<br />
|Плюс<br />
|<br />
|-<br />
|,<br />
|Запятая<br />
|<br />
|-<br />
|style=""|-<br />
|Дефис-минус<br />
|<br />
|-<br />
|.<br />
|Точка<br />
|<br />
|-<br />
|/<br />
|Слэш<br />
|<br />
|-<br />
|:<br />
|Двоеточие<br />
|<br />
|-<br />
|;<br />
|Точка с запятой<br />
|<br />
|-<br />
|<<br />
|Меньше чем<br />
|<br />
|-<br />
|=<br />
|Равенство<br />
|<br />
|-<br />
|><br />
|Больше чем<br />
|<br />
|-<br />
|?<br />
|Вопросительный знак<br />
|<br />
|-<br />
|@<br />
|Собака<br />
|<br />
|-<br />
|[<br />
|Квадратная открывающаяся скобка<br />
|<br />
|-<br />
|\<br />
|Обратный слэш<br />
|<br />
|-<br />
|]<br />
|Квадратная закрывающаяся скобка<br />
|<br />
|-<br />
|^<br />
|Знак вставки<br />
|<br />
|-<br />
|_<br />
|Подчерк<br />
|<br />
|-<br />
|`<br />
|Гравис<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Клавиши цифровой клавиатуры (Numpad)<br />
|-<br />
|kp0<br />
|Ноль <br />
|<br />
|-<br />
|kp1<br />
|Единица<br />
|<br />
|-<br />
|kp2<br />
|Двойка<br />
|<br />
|-<br />
|kp3<br />
|Тройка<br />
|<br />
|-<br />
|kp4<br />
|Четверка<br />
|<br />
|-<br />
|kp5<br />
|Пятерка<br />
|<br />
|-<br />
|kp6<br />
|Шестерка<br />
|<br />
|-<br />
|kp7<br />
|Семерка<br />
|<br />
|-<br />
|kp8<br />
|Восьмерка<br />
|<br />
|-<br />
|kp9<br />
|Девятка<br />
|<br />
|-<br />
|kp.<br />
|Точка<br />
|<br />
|-<br />
|kp,<br />
|Запятая<br />
|<br />
|-<br />
|kp/<br />
|Деление<br />
|<br />
|-<br />
|kp*<br />
|Умножение<br />
|<br />
|-<br />
|kp-<br />
|Вычитание<br />
|<br />
|-<br />
|kp+<br />
|Сложение<br />
|<br />
|-<br />
|kpenter<br />
|Enter нумпада <br />
|<br />
|-<br />
|kp=<br />
|Равенство<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Навигационные клавиши<br />
|-<br />
|up<br />
|Стрелка вверх <br />
|<br />
|-<br />
|down<br />
|Стрелка вниз <br />
|<br />
|-<br />
|right<br />
|Стрелка вправо<br />
|<br />
|-<br />
|left<br />
|Стрелка влево <br />
|<br />
|-<br />
|home<br />
|Home клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|end<br />
|End клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|pageup<br />
|Page up клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|pagedown<br />
|Page down клавиша<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Клавиши редактирования<br />
|-<br />
|insert<br />
|Insert клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|backspace<br />
|Backspace клавиша <br />
|<br />
|-<br />
|tab<br />
|Tab клавиша <br />
|<br />
|-<br />
|clear<br />
|Clear клавиша <br />
|<br />
|-<br />
|return<br />
|Enter клавиша<br />
|Также известна как Return.<br />
|-<br />
|delete<br />
|Delete клавиша<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Функциональные клавиши<br />
|-<br />
|f1<br />
|F1<br />
|<br />
|-<br />
|f2<br />
|F2<br />
|<br />
|-<br />
|f3<br />
|F3<br />
|<br />
|-<br />
|f4<br />
|F4<br />
|<br />
|-<br />
|f5<br />
|F5<br />
|<br />
|-<br />
|f6<br />
|F6<br />
|<br />
|-<br />
|f7<br />
|F7<br />
|<br />
|-<br />
|f8<br />
|F8<br />
|<br />
|-<br />
|f9<br />
|F9<br />
|<br />
|-<br />
|f10<br />
|F10<br />
|<br />
|-<br />
|f11<br />
|F11<br />
|<br />
|-<br />
|f12<br />
|F12<br />
|<br />
|-<br />
|f13<br />
|F13<br />
|<br />
|-<br />
|f14<br />
|F14<br />
|<br />
|-<br />
|f15<br />
|F15<br />
|<br />
|-<br />
|f16<br />
|F16<br />
|<br />
|-<br />
|f17<br />
|F17<br />
|<br />
|-<br />
|f18<br />
|F18<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Модификаторы<br />
|-<br />
|numlock<br />
|Num-lock клавиша<br />
|Clear на Mac клавиатурах.<br />
|-<br />
|capslock<br />
|Caps-lock клавиша<br />
|Caps-on клавиша нажата. Caps-off клавиша отпущена.<br />
|-<br />
|scrollock<br />
|Scroll-lock клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|rshift<br />
|Правый Shift<br />
|<br />
|-<br />
|lshift<br />
|Левый Shift<br />
|<br />
|-<br />
|rctrl<br />
|Правый Ctrl<br />
|<br />
|-<br />
|lctrl<br />
|Левый Ctrl<br />
|<br />
|-<br />
|ralt<br />
|Правый Alt<br />
|<br />
|-<br />
|lalt<br />
|Левый Alt <br />
|<br />
|-<br />
|rgui<br />
|Правая gui клавиша<br />
|Клавиша Command в OS X, клавиша Windows в Windows.<br />
|-<br />
|lgui<br />
|Левая gui клавиша<br />
|Клавиша Command в OS X, клавиша Windows в Windows.<br />
|-<br />
|mode<br />
|Mode клавиша<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Клавиши приложений<br />
|-<br />
|www<br />
|Клавиша WWW<br />
|<br />
|-<br />
|mail<br />
|Почта<br />
|<br />
|-<br />
|calculator<br />
|Калькулятор<br />
|<br />
|-<br />
|computer<br />
|Компьютер<br />
|<br />
|-<br />
|appsearch<br />
|Поиск<br />
|<br />
|-<br />
|apphome<br />
|Домой<br />
|<br />
|-<br />
|appback<br />
|Назад<br />
|<br />
|-<br />
|appforward<br />
|Вперёд<br />
|<br />
|-<br />
|apprefresh<br />
|Обновить<br />
|<br />
|-<br />
|appbookmarks<br />
|Закладки<br />
|<br />
|-<br />
!style="text-align: center;" colspan=3|Остальные клавиши<br />
|-<br />
|pause<br />
|Pause клавиша <br />
|Отправляется отпускание клавиши сразу на некоторых платформах, если даже нажата.<br />
|-<br />
|escape<br />
|Escape клавиша <br />
|<br />
|-<br />
|help<br />
|Help клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|printscreen<br />
|Printscreen клавиша<br />
|Отправляется отпускание клавиши сразу на Windows, если даже нажата.<br />
|-<br />
|sysreq<br />
|System request клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|menu<br />
|Menu клавиша<br />
|Контекстное меню Windows, compose клавиша.<br />
|-<br />
|application<br />
|Клавиша приложения<br />
|<br />
|-<br />
|power<br />
|Power клавиша<br />
|<br />
|-<br />
|currencyunit<br />
|Знак валюты<br />
|Например клавиша Euro (&euro;).<br />
|-<br />
|undo<br />
|Undo клавиша<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== Примеры == <br />
Заметьте, что [[love.keypressed (Русский)|love.keypressed]] даёт прямое нажатие клавиши, тогда как [[love.textinput (Русский)|love.textinput]] даёт текст, который комбинация клавиш производит. <br />
<br />
Возьмём символ "#" для примера (на раскладке США):<br />
<source lang="lua"><br />
function love.keypressed(key)<br />
print(key)<br />
end<br />
--> shift<br />
--> 3<br />
<br />
function love.textinput(text)<br />
print(text)<br />
end<br />
--> #<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.keyboard (Русский)]]<br />
* [[love.keypressed (Русский)]]<br />
* [[love.keyreleased (Русский)]]<br />
* [[love.keyboard.isDown (Русский)]]<br />
* [[love.keyboard.getScancodeFromKey (Русский)]]<br />
* [[love.keyboard.getKeyFromScancode (Русский)]]<br />
[[Category:Enums]]<br />
{{#set:Description=Все клавиши, которые вы можете нажать.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|KeyConstant}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.keyboard.getKeyRepeat_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21538
love.keyboard.getKeyRepeat (Русский)
2018-06-14T21:54:37Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{oldin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Возвращает задержку и интервал повторений клавиши.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
delay, interval = love.keyboard.getKeyRepeat( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|number|delay|Количество времени перед повторениями клавиши (в секундах).}}<br />
{{param (Русский)|number|interval|Количество времени между повторениями клавиши (в секундах).}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.keyboard (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает задержку и интервал повторения клавиши.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.keyboard.getKeyRepeat}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.keyboard_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21537
love.keyboard (Русский)
2018-06-14T21:51:13Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Предоставляет интерфейс к клавиатуре пользователя.<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.keyboard (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Перечисления ==<br />
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::love.keyboard (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.keypressed (Русский)]]<br />
* [[love.keyreleased (Русский)]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс к клавиатуре пользователя.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.keyboard}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystick.close_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21536
love.joystick.close (Русский)
2018-06-14T21:47:01Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{oldin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Отключает джойстик, т. е. прекращает его использование для генерации событий.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystick.close( joystick )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param (Русский)|number|joystick|Какой джойстик отключить.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.joystick (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Отключает джойстик.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystick.close}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystick_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21535
love.joystick (Русский)
2018-06-14T21:44:05Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Предоставляет интерфейс к подключённым джойстикам.<br />
== Типы ==<br />
{{#ask: [[Category:Types]] [[parent::love.joystick (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.joystick (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Перечисления ==<br />
{{#ask: [[Category:Enums]] [[parent::love.joystick (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.gamepadpressed (Русский)]]<br />
* [[love.gamepadreleased (Русский)]]<br />
* [[love.joystickpressed (Русский)]]<br />
* [[love.joystickreleased (Русский)]]<br />
* [[love.joystickadded (Русский)]]<br />
* [[love.joystickremoved (Русский)]]<br />
<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс к подключённым джойстикам.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystick}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystickadded_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21534
love.joystickadded (Русский)
2018-06-14T21:28:35Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вызывается, когда Joystick подключён. == Функция == === Вид === <source lang="lua"> love.joystickad..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Вызывается, когда [[Joystick]] подключён.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickadded( joystick )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект только что подключённого джойстика.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Эта функция также вызывается после [[love.load (Русский)|love.load]] для каждого джойстика, который был подключён перед запуском игры.<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[parent::love.joystick (Русский)]]<br />
* [[love.joystickremoved (Русский)]]<br />
* [[Joystick:isConnected (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда [[Joystick]] подключён.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystickadded}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystickremoved_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21529
love.joystickremoved (Русский)
2018-06-14T15:41:42Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=function}} Вызывается, когда Joystick отключён. == Функция == === Вид === <source lang="lua"> love.joystickremo..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.9.0]]|090|type=function}}<br />
Вызывается, когда [[Joystick]] отключён.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickremoved( joystick )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект сейчас отключённого джойстика.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.joystickadded (Русский)]]<br />
* [[Joystick:isConnected (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда [[Joystick]] отключён.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystickremoved}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.timer.getDelta_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21528
love.timer.getDelta (Русский)
2018-06-14T15:35:31Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Возвращает время, прошедшее между последними двумя кадрами.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
dt = love.timer.getDelta( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|number|dt|Время в секундах.}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.timer (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает время, прошедшее между последними двумя кадрами.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.timer.getDelta}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.timer_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21527
love.timer (Русский)
2018-06-14T15:32:26Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Предоставляет интерфейс для работы с часами.<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.timer_(Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс для работы с часами.}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.timer}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.touch.getPressure_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21526
love.touch.getPressure (Русский)
2018-06-14T15:27:42Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.10.0|100|type=function}} Возвращает текущую силу нажатия указанного прикосновения. == Функция == ===..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.10.0]]|100|type=function}}<br />
Возвращает текущую силу нажатия указанного прикосновения.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Синтаксис ===<br />
<source lang="lua"><br />
pressure = love.touch.getPressure( id )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|light userdata|id|Идентификатор прикосновения. Используйте [[love.touch.getTouches (Русский)|love.touch.getTouches]], [[love.touchpressed (Русский)|love.touchpressed]] или [[love.touchmoved (Русский)|love.touchmoved]] для получения значения id прикосновения.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param|number|pressure|Сила нажатия прикосновения. Большинство сенсорных экранов не чувствительны к силе нажатия, в таком случае значение будет равно 1.}}<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.touch (Русский)]]<br />
* [[love.touch.getTouches (Русский)]]<br />
* [[love.touchpressed (Русский)]]<br />
* [[love.touchmoved (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает текущую силу нажатия указанного прикосновения.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.touch.getPressure}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.touch.getTouches_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21525
love.touch.getTouches (Русский)
2018-06-14T15:18:52Z
<p>Nil: Created page with "{{newin|0.10.0|100|type=function}} Возвращает список всех активных прикосновений. == Функция == === Синтаксис ===..."</p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.10.0]]|100|type=function}}<br />
Возвращает список всех активных прикосновений.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Синтаксис ===<br />
<source lang="lua"><br />
touches = love.touch.getTouches( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|table|touches|Список значений id активных прикосновений, которые могут быть использованы с [[love.touch.getPosition (Русский)|love.touch.getPosition]].}}<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Значения id такие же как аргументы в [[love.touchpressed (Русский)|love.touchpressed]], [[love.touchmoved (Русский)|love.touchmoved]] и [[love.touchreleased (Русский)|love.touchreleased]].<br />
<br />
Значение id конкретного прикосновения гарантировано уникально только в течение прикосновения. Как только [[love.touchreleased (Русский)|love.touchreleased]] будет вызвана с этим id, он может быть использован снова для нового прикосновения через [[love.touchpressed (Русский)|love.touchpressed]].<br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.touch (Русский)]]<br />
* [[love.touch.getPosition (Русский)]]<br />
* [[love.touchpressed (Русский)]]<br />
* [[love.touchreleased (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает список всех активных прикосновений.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.touch.getTouches}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.touch.getPosition_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21524
love.touch.getPosition (Русский)
2018-06-14T14:59:28Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.10.0]]|100|type=function}}<br />
Возвращает текущую позицию указанного прикосновения, в пикселях.<br />
<br />
== Функция ==<br />
=== Синтаксис ===<br />
<source lang="lua"><br />
x, y = love.touch.getPosition( id )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|light userdata|id|Идентификатор прикосновения. Используйте [[love.touch.getTouches (Русский)|love.touch.getTouches]], [[love.touchpressed (Русский)|love.touchpressed]] или [[love.touchmoved (Русский)|love.touchmoved]] для получения значения id прикосновения.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param|number|x|Позиция вдоль оси x для прикосновения внутри окна, в пикселях.}}<br />
{{param|number|y|Позиция вдоль оси y для прикосновения внутри окна, в пикселях.}}<br />
<br />
== Заметки ==<br />
Неофициальные порты LÖVE 0.9.2 для Android и iOS передают позиции прикосновений как нормализованные значения в пределах [0, 1], тогда как этот API передаёт позиции в пикселях.<br />
<br />
== Примеры ==<br />
=== Рисование круга в каждой позиции окна где прикосновение активно. ===<br />
<source lang="lua"><br />
<br />
function love.draw()<br />
local touches = love.touch.getTouches()<br />
<br />
for i, id in ipairs(touches) do<br />
local x, y = love.touch.getPosition(id)<br />
love.graphics.circle("fill", x, y, 20)<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love.touch (Русский)]]<br />
* [[love.touch.getTouches (Русский)]]<br />
* [[love.touchpressed (Русский)]]<br />
* [[love.touchreleased (Русский)]]<br />
[[Category:Functions]]<br />
{{#set:Description=Возвращает текущую позицию указанного прикосновения.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.touch.getPosition}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.touch_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21523
love.touch (Русский)
2018-06-14T14:24:14Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.10.0]]|100|type=module}}<br />
Предоставляет интерфейс к нажатиям сенсорного экрана.<br />
<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.touch (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.touchpressed (Русский)]]<br />
* [[love.touchreleased (Русский)]]<br />
* [[love.touchmoved (Русский)]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс к нажатиям сенсорного экрана.}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.touch}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.touch_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21522
love.touch (Русский)
2018-06-14T14:23:48Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.10.0]]|100|type=module}}<br />
Предоставляет интерфейс к нажатиям сенсорного экрана.<br />
<br />
== Функции ==<br />
{{#ask: [[Category:Functions]] [[parent::love.touch (Русский)]] [[Concept:Current]]<br />
| headers=hide<br />
| format=template<br />
| template=ListingFields<br />
| introtemplate=ListingIntro<br />
| outrotemplate=ListingOutro<br />
| ?Description<br />
| ?PrettySince<br />
| ?PrettyRemoved<br />
}}<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.touchpressed (Русский)]]<br />
* [[love.touchreleased (Русский)]]<br />
* [[love.touchmoved (Русский)]]<br />
[[Category:Modules]]<br />
{{#set:Description=Предоставляет интерфейс к нажатиям сенсорного экрана.}}<br />
== Other Languages ==<br />
{{i18n|love.touch}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystickreleased_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21521
love.joystickreleased (Русский)
2018-06-13T16:09:15Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Вызывается, когда кнопка на джойстике отпускается.<br />
== Функция ==<br />
{{newin|[[0.9.0]]|090|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickreleased( joystick, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param|number|button|Номер кнопки.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Функция ==<br />
{{oldin|[[0.9.0]]|090|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickreleased( joystick, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|joystick|Номер джойстика.}}<br />
{{param|number|button|Номер кнопки.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.joystickpressed (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда кнопка на джойстике отпускается.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystickreleased}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.joystickpressed_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21520
love.joystickpressed (Русский)
2018-06-13T16:04:48Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Вызывается, когда происходит нажатие кнопки на джойстике.<br />
== Функция ==<br />
{{newin|[[0.9.0]]|090|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickpressed( joystick, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|Joystick|joystick|Объект джойстика.}}<br />
{{param|number|button|Номер кнопки.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Примеры ==<br />
<source lang="lua"><br />
function love.joystickpressed(joystick,button)<br />
player:jumping()<br />
end<br />
<br />
-- внутри класса player<br />
function player:jumping()<br />
if joyStick:isGamepadDown('a') then<br />
if self.jump then<br />
self.speedY = self.jumpSpeed<br />
self.jump = false<br />
end<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Функция ==<br />
{{oldin|[[0.9.0]]|090|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.joystickpressed( joystick, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|joystick|Номер джойстика.}}<br />
{{param|number|button|Номер кнопки.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.joystickreleased (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Вызывается, когда происходит нажатие кнопки на джойстике.}}<br />
{{#set:Subcategory=Joystick}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.joystickpressed}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.quit_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21519
love.quit (Русский)
2018-06-13T15:43:20Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>{{newin|[[0.7.0]]|070|type=callback}}<br />
Функция вызывается перед закрытием игры.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
r = love.quit( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|boolean|r|Отмена выхода. Если true, то выхода из игры не происходит.}}<br />
== Примеры ==<br />
Этот пример показывает как возвращённое значение из [[love.quit (Русский)|love.quit]] может использоваться для предотвращения закрытия игры. <br />
<source lang="lua"><br />
local quit = true<br />
function love.quit()<br />
if quit then<br />
print("We are not ready to quit yet!")<br />
quit = not quit<br />
else<br />
print("Thanks for playing. Please play again soon!")<br />
return quit<br />
end<br />
return true<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.event.quit (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Функция вызывается перед закрытием игры.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.quit}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.mousereleased&diff=21518
love.mousereleased
2018-06-13T15:23:42Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Callback function triggered when a mouse button is released.<br />
<br />
== Function ==<br />
{{newin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Synopsis ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousereleased( x, y, button, istouch )<br />
</source><br />
=== Arguments ===<br />
{{param|number|x|Mouse x position, in pixels.}}<br />
{{param|number|y|Mouse y position, in pixels.}}<br />
{{param|number|button|The button index that was released. 1 is the primary mouse button, 2 is the secondary mouse button and 3 is the middle button. Further buttons are mouse dependent.}}<br />
{{param|boolean|istouch|True if the mouse button release originated from a touchscreen touch-release.}}<br />
<br />
=== Returns ===<br />
Nothing.<br />
<br />
== Function ==<br />
{{oldin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Synopsis ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousereleased( x, y, button )<br />
</source><br />
=== Arguments ===<br />
{{param|number|x|Mouse x position.}}<br />
{{param|number|y|Mouse y position.}}<br />
{{param|MouseConstant|button|Mouse button released, except Mouse Wheel.}}<br />
=== Returns ===<br />
Nothing.<br />
<br />
== Examples ==<br />
Position a string ("Text") wherever the user releases the primary mouse button.<br />
<source lang="lua"><br />
function love.load()<br />
printx = 0<br />
printy = 0<br />
end<br />
<br />
function love.draw()<br />
love.graphics.print("Text", printx, printy)<br />
end<br />
<br />
function love.mousereleased(x, y, button)<br />
if button == 1 then<br />
printx = x<br />
printy = y<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== See Also ==<br />
* [[parent::love]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Callback function triggered when a mouse button is released.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Other Languages ==<br />
{{i18n|love.mousereleased}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.mousereleased_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21517
love.mousereleased (Русский)
2018-06-13T15:21:50Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Функция срабатывает, когда происходит отпускание кнопки мыши.<br />
<br />
== Функция ==<br />
{{newin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousereleased( x, y, button, istouch )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|x|X координата мыши в пикселях.}}<br />
{{param|number|y|Y координата мыши в пикселях.}}<br />
{{param|number|button|Индекс отпущенной кнопки. 1 - основная кнопка мыши, 2 - вспомогательная кнопка мыши и 3 - средняя кнопка. Последующие кнопки зависят от мыши.}}<br />
{{param (Русский)|boolean|istouch|True если отпускание кнопки мыши порождено отпусканием от сенсорного экрана.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Функция ==<br />
{{oldin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousereleased( x, y, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|x|Y позиция мыши.}}<br />
{{param|number|y|X позиция мыши.}}<br />
{{param (Русский)|MouseConstant|button|Отпущенная кнопка, за исключением колёсика мыши.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
<br />
== Примеры ==<br />
Установка позиции строки "Text" где пользователь отпускает основную кнопку мыши.<br />
<source lang="lua"><br />
function love.load()<br />
printx = 0<br />
printy = 0<br />
end<br />
<br />
function love.draw()<br />
love.graphics.print("Text", printx, printy)<br />
end<br />
<br />
function love.mousereleased(x, y, button)<br />
if button == 1 then<br />
printx = x<br />
printy = y<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.mousepressed (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Функция срабатывает, когда происходит отпускание кнопки мыши.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.mousereleased}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.mousepressed_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21516
love.mousepressed (Русский)
2018-06-13T15:06:40Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Функция срабатывает, когда происходит нажатие кнопки мыши.<br />
== Функция ==<br />
{{newin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousepressed( x, y, button, istouch )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|x|X координата мыши в пикселях.}}<br />
{{param|number|y|Y координата мыши в пикселях.}}<br />
{{param|number|button|Индекс нажатой кнопки. 1 - основная кнопка мыши, 2 - вспомогательная кнопка мыши и 3 - средняя кнопка. Последующие кнопки зависят от мыши.}}<br />
{{param (Русский)|boolean|istouch|True если нажатие кнопки мыши порождено нажатием на сенсорный экран.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
=== Заметки ===<br />
Используйте [[love.wheelmoved (Русский)|love.wheelmoved]] для обнаружения движения колёсика мыши. Это не будет регистрироваться как нажатие кнопки в версиях [[0.10.0]] и новее.<br />
<br />
== Функция ==<br />
{{oldin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousepressed( x, y, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|x|X координата мыши.}}<br />
{{param|number|y|Y координата мыши.}}<br />
{{param (Русский)|MouseConstant|button|Нажатая кнопка.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Примеры ==<br />
Установка позиции строки "Text" где пользователь нажимает ЛКМ.<br />
<source lang="lua"><br />
function love.load()<br />
printx = 0<br />
printy = 0<br />
end<br />
<br />
function love.draw()<br />
love.graphics.print("Text", printx, printy)<br />
end<br />
<br />
function love.mousepressed(x, y, button, istouch)<br />
if button == 1 then -- Версии до 0.10.0 используют MouseConstant 'l'<br />
printx = x<br />
printy = y<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.mousereleased (Русский)]]<br />
* [[love.mouse.isDown (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Функция срабатывает, когда происходит нажатие кнопки мыши.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.mousepressed}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.mousepressed_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21515
love.mousepressed (Русский)
2018-06-13T14:56:32Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Функция срабатывает, когда происходит нажатие кнопки мыши.<br />
== Функция ==<br />
{{newin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousepressed( x, y, button, istouch )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|x|X координата мыши в пикселях.}}<br />
{{param|number|y|Y координата мыши в пикселях.}}<br />
{{param|number|button|Индекс нажатой кнопки. 1 - основная кнопка мыши, 2 - вспомогательная кнопка мыши и 3 - средняя кнопка. Последующие кнопки зависят от мыши.}}<br />
{{param|boolean|istouch|True если нажатие кнопки мыши порождено нажатием на сенсорный экран.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
=== Заметки ===<br />
Используйте [[love.wheelmoved (Русский)|love.wheelmoved]] для обнаружения движения колёсика мыши. Это не будет регистрироваться как нажатие кнопки в версиях [[0.10.0]] и новее.<br />
<br />
== Функция ==<br />
{{oldin|[[0.10.0]]|100|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.mousepressed( x, y, button )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|x|X координата мыши.}}<br />
{{param|number|y|Y координата мыши.}}<br />
{{param (Русский)|MouseConstant|button|Нажатая кнопка.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Примеры ==<br />
Установка позиции строки "Text" где пользователь нажимает ЛКМ.<br />
<source lang="lua"><br />
function love.load()<br />
printx = 0<br />
printy = 0<br />
end<br />
<br />
function love.draw()<br />
love.graphics.print("Text", printx, printy)<br />
end<br />
<br />
function love.mousepressed(x, y, button, istouch)<br />
if button == 1 then -- Версии до 0.10.0 используют MouseConstant 'l'<br />
printx = x<br />
printy = y<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Смотрите также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[love.mousereleased (Русский)]]<br />
* [[love.mouse.isDown (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Функция срабатывает, когда происходит нажатие кнопки мыши.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.mousepressed}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.update_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21514
love.update (Русский)
2018-06-13T01:05:44Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Функция используется для обновления состояния игры в каждом кадре.<br />
== Функция ==<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.update( dt )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
{{param|number|dt|Время, прошедшее с момента последнего вызова этой функции в секундах.}}<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Примеры ==<br />
Запуск функции ''think'' внутри таблицы ''npc'' через каждую секунду.<br />
<source lang="lua"><br />
dtotal = 0 -- содержит прошедшее время<br />
function love.update(dt)<br />
dtotal = dtotal + dt -- мы добавили время прошедшее с последнего обновления, вероятно небольшое число как 0.01<br />
if dtotal >= 1 then<br />
dtotal = dtotal - 1 -- уменьшаем наш таймер на секунду, но мы не хотим сбросить изменения... что если наша кадровая скорость 2/3 секунды?<br />
npc.think()<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
Изменение переменной ''var'' с постоянной скоростью (на +3 или -3 каждую секунду в этом примере).<br />
<source lang="lua"><br />
var = 10 -- произвольное начальное значение<br />
rate = 3 -- скорость с которой var изменяется<br />
function love.update(dt)<br />
if love.keyboard.isDown("down") then -- уменьшение значения<br />
var = var - (dt * rate)<br />
end<br />
if love.keyboard.isDown("up") then -- увеличение значения<br />
var = var + (dt * rate)<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
== Смотри также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
* [[World:update (Русский)]]<br />
* [[variable (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Функция используется для обновления состояния игры в каждом кадре.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.update}}</div>
Nil
http://love2d.org/w/index.php?title=love.run_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&diff=21513
love.run (Русский)
2018-06-13T00:41:12Z
<p>Nil: </p>
<hr />
<div>Основная функция, содержащая главный цикл. Если упущена, то используется стандартная реализация этой функции.<br />
== Функция ==<br />
{{newin|[[11.0]]|110|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
mainLoop = love.run ( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
{{param (Русский)|function|mainLoop|Функция, которая обрабатывает один кадр, включая события и отрисовку, когда вызывается.}}<br />
== Функция ==<br />
{{oldin|[[11.0]]|110|type=variant}}<br />
=== Вид ===<br />
<source lang="lua"><br />
love.run( )<br />
</source><br />
=== Аргументы ===<br />
Нет.<br />
=== Возвращает ===<br />
Ничего.<br />
== Примеры ==<br />
=== Стандартная функция для версии [[11.0]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
if love.load then love.load(love.arg.parseGameArguments(arg), arg) end<br />
<br />
-- We don't want the first frame's dt to include time taken by love.load.<br />
if love.timer then love.timer.step() end<br />
<br />
local dt = 0<br />
<br />
-- Main loop time.<br />
return function()<br />
-- Process events.<br />
if love.event then<br />
love.event.pump()<br />
for name, a,b,c,d,e,f in love.event.poll() do<br />
if name == "quit" then<br />
if not love.quit or not love.quit() then<br />
return a or 0<br />
end<br />
end<br />
love.handlers[name](a,b,c,d,e,f)<br />
end<br />
end<br />
<br />
-- Update dt, as we'll be passing it to update<br />
if love.timer then dt = love.timer.step() end<br />
<br />
-- Call update and draw<br />
if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled<br />
<br />
if love.graphics and love.graphics.isActive() then<br />
love.graphics.origin()<br />
love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor())<br />
<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
<br />
love.graphics.present()<br />
end<br />
<br />
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end<br />
end<br />
end<br />
</source><br />
<br />
=== Стандартная функция для версий [[0.10.0]], [[0.10.1]], и [[0.10.2]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
<br />
if love.math then<br />
love.math.setRandomSeed(os.time())<br />
end<br />
<br />
if love.load then love.load(arg) end<br />
<br />
-- We don't want the first frame's dt to include time taken by love.load.<br />
if love.timer then love.timer.step() end<br />
<br />
local dt = 0<br />
<br />
-- Main loop time.<br />
while true do<br />
-- Process events.<br />
if love.event then<br />
love.event.pump()<br />
for name, a,b,c,d,e,f in love.event.poll() do<br />
if name == "quit" then<br />
if not love.quit or not love.quit() then<br />
return a<br />
end<br />
end<br />
love.handlers[name](a,b,c,d,e,f)<br />
end<br />
end<br />
<br />
-- Update dt, as we'll be passing it to update<br />
if love.timer then<br />
love.timer.step()<br />
dt = love.timer.getDelta()<br />
end<br />
<br />
-- Call update and draw<br />
if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled<br />
<br />
if love.graphics and love.graphics.isActive() then<br />
love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor())<br />
love.graphics.origin()<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
love.graphics.present()<br />
end<br />
<br />
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end<br />
end<br />
<br />
end<br />
</source><br />
<br />
=== Стандартная функция для версий [[0.9.0]], [[0.9.1]], и [[0.9.2]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
<br />
if love.math then<br />
love.math.setRandomSeed(os.time())<br />
for i=1,3 do love.math.random() end<br />
end<br />
<br />
if love.event then<br />
love.event.pump()<br />
end<br />
<br />
if love.load then love.load(arg) end<br />
<br />
-- We don't want the first frame's dt to include time taken by love.load.<br />
if love.timer then love.timer.step() end<br />
<br />
local dt = 0<br />
<br />
-- Main loop time.<br />
while true do<br />
-- Process events.<br />
if love.event then<br />
love.event.pump()<br />
for e,a,b,c,d in love.event.poll() do<br />
if e == "quit" then<br />
if not love.quit or not love.quit() then<br />
if love.audio then<br />
love.audio.stop()<br />
end<br />
return<br />
end<br />
end<br />
love.handlers[e](a,b,c,d)<br />
end<br />
end<br />
<br />
-- Update dt, as we'll be passing it to update<br />
if love.timer then<br />
love.timer.step()<br />
dt = love.timer.getDelta()<br />
end<br />
<br />
-- Call update and draw<br />
if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled<br />
<br />
if love.window and love.graphics and love.window.isCreated() then<br />
love.graphics.clear()<br />
love.graphics.origin()<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
love.graphics.present()<br />
end<br />
<br />
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end<br />
end<br />
<br />
end<br />
</source><br />
<br />
=== Стандартная функция для версии [[0.8.0]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
<br />
math.randomseed(os.time())<br />
math.random() math.random()<br />
<br />
if love.load then love.load(arg) end<br />
<br />
local dt = 0<br />
<br />
-- Main loop time.<br />
while true do<br />
-- Process events.<br />
if love.event then<br />
love.event.pump()<br />
for e,a,b,c,d in love.event.poll() do<br />
if e == "quit" then<br />
if not love.quit or not love.quit() then<br />
if love.audio then<br />
love.audio.stop()<br />
end<br />
return<br />
end<br />
end<br />
love.handlers[e](a,b,c,d)<br />
end<br />
end<br />
<br />
-- Update dt, as we'll be passing it to update<br />
if love.timer then<br />
love.timer.step()<br />
dt = love.timer.getDelta()<br />
end<br />
<br />
-- Call update and draw<br />
if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled<br />
if love.graphics then<br />
love.graphics.clear()<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
end<br />
<br />
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end<br />
if love.graphics then love.graphics.present() end<br />
end<br />
<br />
end<br />
</source><br />
<br />
=== Стандартная функция для версий [[0.7.0]], [[0.7.1]] и [[0.7.2]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
<br />
if love.load then love.load(arg) end<br />
<br />
local dt = 0<br />
<br />
-- Основной цикл.<br />
while true do<br />
if love.timer then<br />
love.timer.step()<br />
dt = love.timer.getDelta()<br />
end<br />
if love.update then love.update(dt) end -- вернет 0, если love.timer не включен<br />
if love.graphics then<br />
love.graphics.clear()<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
end<br />
<br />
-- Обработка событий.<br />
if love.event then<br />
for e,a,b,c in love.event.poll() do<br />
if e == "q" then<br />
if not love.quit or not love.quit() then<br />
if love.audio then<br />
love.audio.stop()<br />
end<br />
return<br />
end<br />
end<br />
love.handlers[e](a,b,c)<br />
end<br />
end<br />
<br />
if love.timer then love.timer.sleep(1) end<br />
if love.graphics then love.graphics.present() end<br />
<br />
end<br />
<br />
end<br />
</source><br />
<br />
=== Стандартная функция для версии [[0.6.1]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
<br />
if love.load then love.load(arg) end<br />
<br />
local dt = 0<br />
<br />
-- Основной цикл.<br />
while true do<br />
if love.timer then<br />
love.timer.step()<br />
dt = love.timer.getDelta()<br />
end<br />
if love.update then love.update(dt) end -- вернет 0, если love.timer не включен<br />
if love.graphics then<br />
love.graphics.clear()<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
end<br />
<br />
-- Обработка событий.<br />
if love.event then<br />
for e,a,b,c in love.event.poll() do<br />
if e == "q" then<br />
if love.audio then<br />
love.audio.stop()<br />
end<br />
return<br />
end<br />
love.handlers[e](a,b,c)<br />
end<br />
end<br />
<br />
if love.timer then love.timer.sleep(1) end<br />
if love.graphics then love.graphics.present() end<br />
<br />
end<br />
<br />
end<br />
</source><br />
<br />
=== Стандартная функция для версии [[0.6.0]], используется, если вы не написали собственную. ===<br />
<source lang="lua"><br />
function love.run()<br />
<br />
if love.load then love.load() end<br />
<br />
-- Основной цикл.<br />
while true do<br />
<br />
love.timer.step()<br />
if love.update then love.update(love.timer.getDelta()) end<br />
love.graphics.clear()<br />
if love.draw then love.draw() end<br />
<br />
-- Обработка событий.<br />
for e,a,b,c in love.event.poll() do<br />
if e == 'q' then<br />
if love.audio then<br />
love.audio.stop()<br />
end<br />
return<br />
end<br />
love.handlers[e](a,b,c)<br />
end<br />
love.timer.sleep(1)<br />
<br />
love.graphics.present()<br />
<br />
end<br />
<br />
end<br />
</source><br />
<br />
== Заметки ==<br />
=== Почему там задержка? ===<br />
<source lang="lua"><br />
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end<br />
</source><br />
<br />
Это делает несколько полезных вещей:<br />
* Ограничение FPS до 1000 если вертикальная синхронизация не включена.<br />
* Уменьшает использование CPU во многих ситуациях (особенно с выключенной вертикальной синхронизацией).<br />
* Возвращает управление ОС на немного.<br />
Для подробной информации смотрите https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=76998.<br />
== Смотри также ==<br />
* [[parent::love (Русский)]]<br />
[[Category:Callbacks]]<br />
{{#set:Description=Основная функция, содержащая главный цикл.}}<br />
{{#set:Subcategory=General}}<br />
{{#set:Since=000}}<br />
== Другие языки ==<br />
{{i18n|love.run}}</div>
Nil