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== ようこそ ==
 
== ようこそ ==
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ご存知かと思いますが、 [http://love2d.org/ LÖVE] はプログラミング言語 Lua (非公式には  [https://fennel-lang.org/ Fennel Lisp] や [https://urn-lang.com/ Urn Lisp], [https://moonscript.org/ MoonScript],
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Rust ([https://ggez.rs/ ggez]), HaXe, C♯にも対応) で 2D ゲームを開発できるフレームワークです。 完全にフリーであり、フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、表現力豊かな現代アート、すばらしいクローズドソースの商用製品まであらゆる用途・分野で活用できます。 また、パソコンがなくても Android スマートフォン、タブレットだけで[[Getting_Started_(日本語)#Android|ゲームを製作]]できます。長旅のひとりゲームジャムにもお勧めです。
  
恐らくは既にご存じでしょうが、 [http://love2d.org/ LÖVE] はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。
 
  
 
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
 
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
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* [[Version History (日本語)|バージョン履歴]]
 
* [[Version History (日本語)|バージョン履歴]]
 
* [https://love2d.org/forums/ 公式フォーラム (英語)]
 
* [https://love2d.org/forums/ 公式フォーラム (英語)]
* [http://goo.gl/iw9Slj 非公式フォーラム (日本語)]
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* [https://shop.spreadshirt.net/nekogear/  nekogear] (公式グッズ販売)
* [http://jbbs.shitaraba.net/otaku/17770 改善の提案・誤訳の報告 (日本語)]
 
 
* [http://blogs.love2d.org/ 公式コミュニティブログ (英語)]
 
* [http://blogs.love2d.org/ 公式コミュニティブログ (英語)]
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* [https://love2d.org/irclogs/ #love irc logs (LOVE IRCチャットのログ)]
 
* [https://bitbucket.org/rude/love/issues 要望・不具合の報告 (英語)]
 
* [https://bitbucket.org/rude/love/issues 要望・不具合の報告 (英語)]
* [[LOVE:Users|Wiki利用者登録について (英語)]]
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* [[LOVE:Users (日本語)|Wiki利用者登録について]]
 
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この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、[[User:Greenwing/Unofficial LOVE Wiki Dumpdata (日本語)|こちら]]を参照してください。
 
この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、[[User:Greenwing/Unofficial LOVE Wiki Dumpdata (日本語)|こちら]]を参照してください。
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== Lua ==
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Lua を使用したことがないのですか? Textadept, ComputerCraft, Freeciv などで多数の採用実績があるとてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による[[:User:Greenwing/List of Lua-language resources (日本語)|情報源]]があります。
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また、TinyCore様より日本国内初(おそらく)の
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LÖVE/Luaの入門書籍である「Lua+Love2DでPC/スマホゲームを作る本」が技術書典7にて発売されました。通販購入先、製品情報は [https://tinycore.booth.pm/ TinyCore - BOOTH]からどうぞ。
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== Hello World ==
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これは LÖVE における 'Hello World' のソースです。実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウで黒色の背景色に白色のテキストを表示します。
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<source lang="lua">
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function love.draw()
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    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
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end
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</source>
  
 
== LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同) ==
 
== LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同) ==
 
* Color Finder by. [https://twitter.com/clrfnd/ hako生活]
 
* Color Finder by. [https://twitter.com/clrfnd/ hako生活]
 
* Strange Telephone by. [http://magniflop.com/ HZ3 Software] (現在 Unity へ移植中)
 
* Strange Telephone by. [http://magniflop.com/ HZ3 Software] (現在 Unity へ移植中)
* Repeating Stories by [http://kanoguti93.web.fc2.com/ Kanoguti-@rt-Project]
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* Repeating Stories by. [http://kanoguti93.web.fc2.com/ Kanoguti-@rt-Project]
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* Four Buttons For Music 3 by. [http://kanoguti93.web.fc2.com/soft7/index.html Kanoguti Soft]
  
 
※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。
 
※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。
  
  
== LOVE 採用のオープンソースタイトル ==
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== まよなかビルド (Nightly build version) ==
英語ができない!? 資料がない!? 併せてソースコードを読まれることを強くお勧めします。※使用前に各ゲーム添付のライセンスをお読みください。
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* [https://love2d.org/builds/ LÖVE nightly builds]
各ゲームにおける LOVE の対応バージョンに注意してください (バージョンが異なる場合は、修正しなければ最新のバージョンでは動作しません。腕試しにはいいと思います)
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まよなかビルド (Nightly build) は公式開発者による開発中のバージョンです。現在開発中の新機能をお試しいただけます。安定したコードベースで動作するものを提供するよう努めておりますが、これは正常に機能するとは限りません。正常に動作しない場合は、再現方法を検証してから要望・不具合の報告から詳細をお知らせください。
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== ビジュアルエディタ ==
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現在のところ、 LOVE 専用で開発が続いているのものはありませんが、代わりに Lua のコードを出力できるものがあります。
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他のゲームエンジンで Lua のコードを出力できるものがあれば、使用できる場合があります(ただし、本体の大幅な改造、出力されたソースコードを LOVE で動作させるためのラッパーライブラリの製作が必要となります)。
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; 非公開
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: 日本国内に LÖVE 用のビジュアルエディタを製作している方がおりますが、インハウス仕様のため非公開となっています。
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; [http://drakon-editor.sourceforge.net/ DRAKON Editor]
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: ロシアの宇宙開発に使用された実績のあるフローチャート型のビジュアル言語です。 Lua のほかに様々なプログラミング言語に対応しています。
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; [http://www.flowgorithm.org/ Flowgorithm - Flowchart Programming Language]
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: フローチャート型のビジュアルエディタです。
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; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=81655 Superpowers -game editor - now supports Love2d - LÖVE]
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: 2D/3D ゲームエンジンの Superpowers ですが LOVE のゲームエディタとしても使える機能があります。
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; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=84174 Motion - An animation library with graphical editor]
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: アニメーション編集用のグラフィカルエディタが付属している LÖVE 用のアニメーションライブラリです。
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; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=82881 sandsmas - A LÖVE Editor]
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: LÖVE 用のビジュアルエディタです。
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; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=82662 CloveX - powerfull game editor and engine for LÖVE]
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: LÖVE 用ゲームエディタです。
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<!-- 入手方法不明のためコメントアウトしておきます。
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; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=82937 Turquoise2D Editor & Engine]
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: LÖVE 用ゲームエディタです。
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-->
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; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=11481 BTEditor : Graphical Behaviour Tree Editor]
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: LÖVE 用の動作エディタです。
  
* [[http://stabyourself.net/mari0/ Stabyourself.net - Mari0]] など [http://stabyourself.net/ Stabyourself] 製のもの。
+
; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=81976 Alexar's Physics Editor(APE)]
* [[Mr. Rescue (日本語)|Mr. Rescue]] など [http://tangramgames.dk/ Tangram] 製のもの。
+
: BOX2D (love.physics.*) 用のエディタです。
* [https://rhughes.itch.io/iynk Inky]
 
* [http://loof.crava.ch/ Loof soccer]
 
……
 
  
 +
; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=81098 APE (Another Particle Editor) for LÖVE2D]
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: LÖVE 用のパーティクルエディタです。
  
※順次追加・修正します。ある程度まとまってきたら、別ページにまとめる予定です。
+
; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=83837 Quadtastic - A tool to manage sprite sheets and color palettes]
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: LÖVE 用のスプライトシート、カラーパレット管理ツールです。
  
== Lua ==
+
; [https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=79936 Süsse, awesome sprite sheet editor]
Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による[[:User:Greenwing/List of Lua-language resources (日本語)|情報源]]があります。
+
: LÖVE 用のスプライトシートエディタです。
  
== Hello World ==
+
※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。また、動作させるには、当時の LÖVE ランタイムなどが必要になる場合があります。
これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。
 
<source lang="lua">
 
function love.draw()
 
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
 
end
 
</source>
 
  
 
== Wiki の編集 ==
 
== Wiki の編集 ==

Revision as of 05:26, 16 December 2019

ようこそ

ご存知かと思いますが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua (非公式には Fennel LispUrn Lisp, MoonScript, Rust (ggez), HaXe, C♯にも対応) で 2D ゲームを開発できるフレームワークです。 完全にフリーであり、フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、表現力豊かな現代アート、すばらしいクローズドソースの商用製品まであらゆる用途・分野で活用できます。 また、パソコンがなくても Android スマートフォン、タブレットだけでゲームを製作できます。長旅のひとりゲームジャムにもお勧めです。


こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:

この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらを参照してください。

Lua

Lua を使用したことがないのですか? Textadept, ComputerCraft, Freeciv などで多数の採用実績があるとてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。

また、TinyCore様より日本国内初(おそらく)の LÖVE/Luaの入門書籍である「Lua+Love2DでPC/スマホゲームを作る本」が技術書典7にて発売されました。通販購入先、製品情報は TinyCore - BOOTHからどうぞ。

Hello World

これは LÖVE における 'Hello World' のソースです。実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウで黒色の背景色に白色のテキストを表示します。

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

LOVE 採用タイトル(日本国内・敬称略・順不同)

※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。


まよなかビルド (Nightly build version)

まよなかビルド (Nightly build) は公式開発者による開発中のバージョンです。現在開発中の新機能をお試しいただけます。安定したコードベースで動作するものを提供するよう努めておりますが、これは正常に機能するとは限りません。正常に動作しない場合は、再現方法を検証してから要望・不具合の報告から詳細をお知らせください。

ビジュアルエディタ

現在のところ、 LOVE 専用で開発が続いているのものはありませんが、代わりに Lua のコードを出力できるものがあります。 他のゲームエンジンで Lua のコードを出力できるものがあれば、使用できる場合があります(ただし、本体の大幅な改造、出力されたソースコードを LOVE で動作させるためのラッパーライブラリの製作が必要となります)。

非公開
日本国内に LÖVE 用のビジュアルエディタを製作している方がおりますが、インハウス仕様のため非公開となっています。
DRAKON Editor
ロシアの宇宙開発に使用された実績のあるフローチャート型のビジュアル言語です。 Lua のほかに様々なプログラミング言語に対応しています。
Flowgorithm - Flowchart Programming Language
フローチャート型のビジュアルエディタです。
Superpowers -game editor - now supports Love2d - LÖVE
2D/3D ゲームエンジンの Superpowers ですが LOVE のゲームエディタとしても使える機能があります。
Motion - An animation library with graphical editor
アニメーション編集用のグラフィカルエディタが付属している LÖVE 用のアニメーションライブラリです。
sandsmas - A LÖVE Editor
LÖVE 用のビジュアルエディタです。
CloveX - powerfull game editor and engine for LÖVE
LÖVE 用ゲームエディタです。


BTEditor : Graphical Behaviour Tree Editor
LÖVE 用の動作エディタです。
Alexar's Physics Editor(APE)
BOX2D (love.physics.*) 用のエディタです。
APE (Another Particle Editor) for LÖVE2D
LÖVE 用のパーティクルエディタです。
Quadtastic - A tool to manage sprite sheets and color palettes
LÖVE 用のスプライトシート、カラーパレット管理ツールです。
Süsse, awesome sprite sheet editor
LÖVE 用のスプライトシートエディタです。

※このリストは現在作成中であり順次追加予定です。また、動作させるには、当時の LÖVE ランタイムなどが必要になる場合があります。

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