SoundData:setSample (日本語)

指定位置にあるサンプルポイントの値を設定します。ステレオ SoundData オブジェクトでは、左側と右側のチャンネルデータは順列形式でインタリーブされます。

関数

概要

SoundData:setSample( i, sample )

引数

number i
サンプルの位置を指定するための整数値 (0 は最初のサンプルへの位置)。
number sample
正規化されたサンプルポイント (範囲は -1.0 ~ 1.0)

返値

ありません。

関数

LÖVE 11.0 から使用可能
この異形は以前のバージョンでは非対応です。

サンプル位置指定用の引数でインタリーブをする方法ではなく、明示的なサンプルインデックスでサンプル値を設定します。

概要

SoundData:setSample( i, channel, sample )

引数

number i
サンプルの位置を指定するための整数値 (0 は最初のサンプルへの位置)。
number channel
指定サンプル内のチャンネル設定用インデックス (起点は 1)。ステレオでは、左チャンネルは 1 であり、右チャンネルは 2 です。}}
number sample
正規化されたサンプルポイント (範囲は -1.0 ~ 1.0)

返値

ありません。

用例: 正弦波による単音の発音

local tau          =   math.pi * 2
local samplerate   =         44100 -- 周波数
local bits         =            16 -- 8 ビットは調停品質のサウンドになります。
local channels     =             2 -- LÖVE はステレオまたはモノラルのみ対応です。
local buffercount  =             2 -- 大容量のバッファは不要
local qsource      = love.audio.newQueueableSource(samplerate, bits, channels, buffercount)
local samplepoints = samplerate/10 -- 一度にバッファで保持する容量
local buffer       = love.sound.newSoundData(samplepoints, samplerate, bits, channels)
local phase        =           0.0
local frequency    =        220.00 -- 周波数
local amplitude    =           0.5 -- 50%


local function synth()
    phase = phase + (tau * frequency / samplerate)
    return math.sin(phase) * amplitude
end

function love.update(dt)
    while qsource:getFreeBufferCount() > 0 do
        for i = 0, samplepoints - 1 do
            buffer:setSample(i, synth())
        end
        qsource:queue(buffer)
        qsource:play()
    end
end

function love.keypressed(key)
    if key == 'k' then
        frequency = frequency * 2^(1/12)
    elseif key == 'j' then
        frequency = frequency * 2^(-1/12)
    end
end

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