Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.graphics.newSpriteBatch (Português) + (Cria um novo [[SpriteBatch (Português)|LoteDeSprites]].)
- love.physics.newBody (Português) + (Cria um novo corpo.)
- love.graphics.newStencil (Português) + (Cria um novo estêncil.)
- love.image.newImageData (Português) + (Cria um novo objeto ImageData)
- love.filesystem.newFile (Português) + (Cria um novo objeto [[File (Português)|Arquivo]].)
- love.filesystem.newFileData (Português) + (Cria um novo objeto [[FileData (Português)|DadoDeArquivo]].)
- love.graphics.newScreenshot (Português) + (Cria uma captura e retorna o [[ImageData (Português)|DadoDeImagem]].)
- Source:clone (Português) + (Cria uma cópia idêntica da Fonte de áudio com o estado parado.)
- love.physics.newDistanceJoint (Português) + (Cria uma junta de distância entre dois corpos.)
- love.physics.newGearJoint (Português) + (Cria uma junta de engrenagem conectando duas juntas.)
- love.physics.newPulleyJoint (Português) + (Cria uma junta de polia para juntar dois Corpos entre si e o solo.)
- love.physics.newRevoluteJoint (Português) + (Cria uma junta de ponto fixo entre dois Corpos.)
- love.physics.newRopeJoint (Português) + (Cria uma junta entre dois corpos que impõe uma distância máxima entre eles.)
- love.physics.newMouseJoint (Português) + (Cria uma junta entre o corpo e o mouse.)
- love.physics.newMotorJoint (Português) + (Cria uma junta entre os dois corpos que controla o movimento relativo entre eles.)
- love.physics.newPrismaticJoint (Português) + (Cria uma junta prismática entre dois Corpos.)
- love.graphics.newCanvas (Português) + (Cria uma nova [[Canvas (Português)|Pintura]].)
- love.physics.newChainShape (Português) + (Cria uma nova [[ChainShape (Português)|ChainShape]].)
- love.physics.newEdgeShape (Português) + (Cria uma nova [[EdgeShape (Português)|EdgeShape]].)
- love.graphics.newFont (Português) + (Cria uma nova [[Font (Português)|Fonte]].)
- love.graphics.newImageFont (Português) + (Cria uma nova [[Font (Português)|Fonte]] carregando uma imagem formatada.)
- love.graphics.newImage (Português) + (Cria uma nova [[Image (Português)|Imagem]].)
- love.graphics.newMesh (Português) + (Cria uma nova [[Mesh (Português)|Malha]].)
- love.audio.newSource (Português) + (Cria uma nova [[Source (Português)|Fonte]] a partir de um arquivo, [[SoundData (Português)|DadoDeSom]], ou [[Decoder (Português)|Decodificador]].)
- love.physics.newWheelJoint (Português) + (Cria uma nova junta de roda.)
- love.thread.getChannel (Français) + (Crée ou récupère un channel de thread nomée.)
- love.thread.newChannel (Français) + (Crée un [[Channel (Français)|Channel]] (canal) de [[Thread (Français)|Thread]] (fil d’exécution) sans nom.)
- love.font.newRasterizer (Français) + (Crée un nouveau Rasterizer)
- love.font.newTrueTypeRasterizer (Français) + (Crée un nouveau Rasterizer pour polices TrueType.)
- love.sound.newSoundData (Français) + (Crée un nouveau SoundData.)
- love.physics.newBody (Français) + (Crée un nouveau [[Body (Français)|Body]] (corps).)
- love.graphics.newCanvas (Français) + (Crée un nouveau [[Canvas (Français)|Canvas]].)
- love.data.newDataView (Français) + (Crée un nouveau [[Data (Français)|Data]] référencent une sous-section d'un objet Data existant.)
- love.graphics.newParticleSystem (Français) + (Crée un nouveau [[ParticleSystem (Français)|ParticleSystem]].)
- love.physics.newPolygonShape (Français) + (Crée un nouveau [[PolygonShape (Français)|PolygonShape]] (forme de polygone)..)
- love.font.newBMFontRasterizer (Français) + (Crée un nouveau [[Rasterizer (Français)|Rasterizer]] pour une police BMFont.)
- love.graphics.newShader (Français) + (Crée un nouveau [[Shader (Français)|Shader]] (ombreur).)
- love.graphics.newSpriteBatch (Français) + (Crée un nouveau [[SpriteBatch (Français)|SpriteBatch]].)
- love.video.newVideoStream (Français) + (Crée un nouveau [[VideoStream (Français)|VideoStream]] (flux vidéo).)
- love.font.newImageRasterizer (Français) + (Crée un nouveau rasterizer d'image.)
- love.font.newGlyphData (Français) + (Crée un nouvel objet GlyphData.)
- love.image.newCompressedData (Français) + (Crée un nouvel objet [[CompressedImageData (Français)|CompressedImageData]] à partir d'un fichier d'image compressé.)
- love.mouse.newCursor (Français) + (Crée un nouvel objet [[Cursor]] matériel à partir d'un fichier image ou d'un [[ImageData (Français)|ImageData]].)
- love.data.newByteData (Français) + (Crée un nouvel objet [[Data (Français)|Data]] contenant des octets au choix.)
- love.filesystem.newFile (Français) + (Crée un nouvel objet [[File (Français)|File]].)
- love.filesystem.newFileData (Français) + (Crée un nouvel objet [[FileData (Français)|FileData]] (données de fichier) à partir d'un fichier sur le système de fichiers ou d'une chaîne de caractères en mémoire.)
- love.font.newFontData (Français) + (Crée un nouvel objet [[FontData (Français)|FontData]] (données de fonte).)
- love.image.newImageData (Français) + (Crée un nouvel objet [[ImageData (Français)|ImageData]].)
- love.math.newRandomGenerator (Français) + (Crée un nouvel objet [[RandomGenerator (Français)|RandomGenerator]].)
- love.graphics.newText (Français) + (Crée un nouvel objet [[Text (Français)|Text]] traçable.)
- love.math.newTransform (Français) + (Crée un nouvel objet [[Transform (Français)|Transform]].)
- love.graphics.newVideo (Français) + (Crée un nouvel objet [[Video (Français)|Video]].)
- love.filesystem.createDirectory (Français) + (Crée un répertoire, récursivement.)
- love.graphics.captureScreenshot (Français) + (Crée une capture d'écran lorsque l'image actuelle est finie.)
- ParticleSystem:clone (Français) + (Crée une copie à l'identique du [[ParticleSystem (Français)|ParticleSystem]] à l'état arrêté.)
- love.thread.newThread (Français) + (Crée une nouvelle Thread depuis un nom de fichier, une chaîne de caractères ou un objet [[FileData]] contenant du code Lua.)
- love.physics.newChainShape (Français) + (Crée une nouvelle [[ChainShape (Français)ChainShape]] (forme chaînée).)
- love.physics.newCircleShape (Français) + (Crée une nouvelle [[CircleShape (Français)|CircleShape]] (forme circulaire).)
- love.physics.newEdgeShape (Français) + (Crée une nouvelle [[EdgeShape]] (forme de bordure).)
- love.graphics.newImageFont (Français) + (Crée une nouvelle [[Font (Français)|Fonte]] en chargeant une image [[ImageFontFormat (Français)|formatée spécifiquement]].)
- love.graphics.newFont (Français) + (Crée une nouvelle [[Font (Français)|Fonte]] depuis un fichier de fonte TrueType ou BMFont.)
- love.graphics.newCubeImage (Français) + (Crée une nouvelle [[Image (Français)|Image]] [[TextureType|cubemap]] (carte de cube).)
- love.graphics.newVolumeImage (Français) + (Crée une nouvelle [[Image (Français)|Image]] en [[TextureType (Français)|volume]].)
- love.graphics.newImage (Français) + (Crée une nouvelle [[Image (Français)|Image]].)
- love.audio.newQueueableSource (Français) + (Crée une nouvelle [[Source (Français)|Source]] utilisable pour la lecture de son généré en temps réel avec [[Source:queue (Français)|Source:queue]].)
- Transform:clone (Français) + (Crée une nouvelle copie de cet objet Transform.)
- love.physics.newWorld (Français) + (Créer un nouvel environnement physique.)
- love.audio.newSource (Français) + (Créer un nouvel objet Source à partir d'un fichier son.)
- love.graphics.newQuad (Français) + (Créé un nouveau [[Quad (Français)|Quad]].)
- Transform:inverse (Français) + (Créé un nouvel objet Transform contenant la matrice inverse de celle de cet objet Transform.)
- Data:clone (Français) + (Créé une copie de l'objet Data.)
- Decoder:clone (Français) + (Créé une nouvelle copie du décodeur actuel.)
- love.keyboard (Tiếng Việt) + (Cung cấp giao diện cho bàn phím của máy.)
- love.mouse (Tiếng Việt) + (Cung cấp giao diện cho chuột của máy.)
- love.joystick (Tiếng Việt) + (Cung cấp giao diện cho thiết bị tay bấm của người chơi.)
- love.timer (Tiếng Việt) + (Cung cấp giao diện cho đồng hồ của máy tính.)
- love.image (Tiếng Việt) + (Cung cấp giao diện để giải mã dữ liệu hình ảnh đã mã hoá.)
- love.filesystem (Tiếng Việt) + (Cung cấp một giao diện cho hệ thống file trên máy.)
- love.audio (Tiếng Việt) + (Cung cấp một giao diện để tạo nên âm thanh phát ra loa của máy.)
- binser + (Customizable Lua Serializer - Great for Saving Games)
- Warp Run + (Cyberspacy arcade dungeon shooter.)
- FileMode (Tiếng Việt) + (Các chế độ khác nhau cho file bạn mở ra.)
- BodyType (Tiếng Việt) + (Các kiểu vật thể ([[Body]]).)
- MouseConstant (Tiếng Việt) + (Các nút bấm chuột.)
- love.physics.newRectangleShape (Tiếng Việt) + (Cách làm tắt để tạo PolygonShape hình chữ nhật.)
- CircleShape (Português) + (Círculo estende Forma e adiciona um raio e a posição local.)
- love.physics (Tiếng Việt) + (Có thể mô phỏng động lực của vật rắn 2 chiều một cách giống như thật.)
- World:update (Tiếng Việt) + (Cập nhật trạng thái của môi trường.)
- ImageData (Português) + (Dados de imagens brutos (decodificados).)
- love (Deutsch) + (Das „root“-Modul, welches alle anderen Module beinhaltet.)
- BufferDataFormat + (Data formats of individual array elements [[GraphicsBuffer]]s and [[Mesh]]es.)
- ByteData + (Data object containing arbitrary bytes in an contiguous memory.)
- love.bundle + (Data saving lib for Love.)
- AttributeDataType + (Data types used in a Mesh's vertex format.)
- ByteData (Русский) + (Data объект содержащий произвольные байты в общей памяти.)
- Data:getFFIPointer (日本語) + (Data に関する外部関数インタフェース (FFI) のポインタを取得します。)
- Data:getPointer (日本語) + (Data のポインタを取得します。)
- Data:clone (日本語) + (Data オブジェクトの新規コピーを作成します。)
- Dave Gone Apeshit + (Dave has gone apeshit and is running through buildings with a gun in his hand.)
- Dave Gone Apeshit (日本語) + (Dave は激怒して銃を持ち建物を通り抜けて走り続ける。)
- love (Nederlands) + (De module die alle andere modules bevat.)
- Monocle + (Debugging & Expression watching for Love2D)
- love.data.decode + (Decode Data or a string from any of the [[EncodeFormat|EncodeFormats]] to Data or string.)
- Decoder:getSampleRate (日本語) + (Decoder のサンプル・レートを返します。)
- Decoder:decode + (Decodes a chunk of audio data to a SoundData.)
- love.math.triangulate + (Decomposes a simple polygon into triangles.)
- love.math.decompress + (Decompresses a [[CompressedData]] or previously compressed string or [[Data]] object.)
- love.data.decompress + (Decompresses a [[CompressedData]] or previously compressed string or [[Data]] object.)
- freeing quency + (Defeat onslaughts of vile monsters to free Quency.)
- Freeing Quency + (Defeat onslaughts of vile monsters to free Quency.)
- Sukippu + (Defend your barrio by skipping the rope.)
- Source:seek (Português) + (Define a posição atual do fluxo de áudio do Source.)
- Source:setPosition (Português) + (Define a posição do Source.)
- love.audio.setPosition (Português) + (Define a posição do ouvinte.)
- love.audio.setVelocity (Português) + (Define a velocidade do ouvinte.)
- Source:setAttenuationDistances (Português) + (Define as distâncias de atenuação referencial e máxima do Source.)
- Source:setDistance (Português) + (Define as distâncias referencial e máxima do Source.)
- love.audio.setOrientation (Español) + (Define la orientación del oyente.)
- love.audio.setDistanceModel (Português) + (Define o modelo de atenuação por distância.)
- Source:setVolume (Português) + (Define o volume atual do Source.)
- love.audio.setVolume (Português) + (Define o volume mestre.)
- Source:setVolumeLimits (Português) + (Define os limites de volume do Source.)
- love.graphics.setStencil (Português) + (Define ou retira um estêncil.)
- Source:setRelative (Português) + (Define se a posição e direção são relativos ao ouvinte.)
- love.graphics.setInvertedStencil (Português) + (Define um estêncil invertido.)
- love.audio.setEffect + (Defines an effect that can be applied to a Source.)
- love.graphics.setInvertedStencil + (Defines an inverted stencil.)
- love.graphics.setStencil + (Defines or releases a stencil.)
- Font + (Defines the shape of characters than can be drawn onto the screen.)
- Font (Deutsch) + (Definiert das Aussehen von Charakteren welche auf den Bildschirm gezeichnet werden.)
- cock.deleteOption + (Deletes input option.)
- cock.deleteJoystick + (Deletes joystick.)
- cock.delete + (Deletes object.)
- enet.peer:disconnect (Français) + (Demande une déconnexion à un [[enet.peer (Français)|pair]].)
- love.load (Svenska) + (Denna funktion anropas exakt en gång i början av spelet.)
- LineStyle (Deutsch) + (Der Stil in dem Linien gezeichnet werden sollen.)
- (File):flush (Português) + (Descarrega qualquer dado escrito no buffer para o disco.)
- Source:isRelative (Português) + (Descobre se a posição e direção são relativos ao ouvinte.)
- Source:isStatic (Português) + (Descobre se o Source é estático.)
- (File):isOpen (Português) + (Descobre se o arquivo está aberto.)
- love.graphics.isWireframe (Português) + (Descobre se o modo de estrutura de arame está sendo usado ao desenhar.)
- love.filesystem.isFused (Português) + (Descobre se um jogo está em modo fundido ou não.)
- love.graphics.pop (Português) + (Desempilha a transformação de coordenadas atual da pilha de transformações.)
- love.graphics.polygon (Română) + (Deseneaza poligoane pe ecran.)
- love.graphics.line (Português) + (Desenha linhas entre pontos.)
- love.graphics.draw (Português) + (Desenha objetos na tela.)
- love.graphics.printf (Português) + (Desenha texto formatado, com quebra de linha e alinhamento.)
- love.graphics.print (Português) + (Desenha texto na tela. Se nenhuma Fonte estiver configurada, uma será configurada.)
- love.graphics.drawq (Português) + (Desenha um Quad com a imagem especificada na tela.)
- love.graphics.arc (Português) + (Desenha um arco.)
- love.graphics.circle (Português) + (Desenha um círculo.)
- love.graphics.polygon (Português) + (Desenha um polígono.)
- love.graphics.point (Português) + (Desenha um ponto.)
- love.graphics.quad (Português) + (Desenha um quadrilátero.)
- love.graphics.rectangle (Português) + (Desenha um retângulo.)
- love.graphics.triangle (Português) + (Desenha um triângulo.)
- love.graphics (Português) + (Desenho de formas e imagens, administração da geometria da tela.)
- love.filesystem.unmount (Português) + (Desmonta arquivo zip ou pasta montada com [[love.filesystem.mount (Português)|love.filesystem.mount]].)
- love.audio.resume (Português) + (Despausa todo o áudio.)
- love.graphics.arc (Français) + (Dessine un arc.)
- love.graphics (Français) + (Dessins de formes et d'images, contrôle de l'agencement de l'écran.)
- World:destroy (Português) + (Destroi o Mundo.)
- Fixture:destroy + (Destroys the fixture.)
- World:destroy + (Destroys the world.)
- World:destroy (Français) + (Destroys the world.)
- Body:destroy (Português) + (Destrói explicitamente o Corpo.)
- Joint:destroy (Português) + (Destrói explicitamente uma Junta.)
- love.mouse.isDown (Español) + (Detecta si un boton del mouse esta pulsado.)
- love.physics.setMeter (Português) + (Determina a escala de pixels para metro.)
- Font:getWidth + (Determines the width of the given text.)
- love.image.isCompressed + (Determines whether a file can be loaded as [[CompressedImageData]].)
- Source:stop (Español) + (Detiene la reproducción de la Fuente.)
- love.audio.stop (Español) + (Detiene todas las de reproducción de audio.)
- love.audio.getVolume (Español) + (Devuelve el volumen principal.)
- love.audio.getOrientation (Español) + (Devuelve la orientación del listener.)
- love.audio.getPosition (Español) + (Devuelve la posición del listener.)
- love.audio.getVelocity (Español) + (Devuelve la velocidad del agente del listener.)
- love.timer.getFPS (Español) + (Devuelve los fotogramas por segundo actuales.)
- FilterMode (Deutsch) + (Die Arten von Filtern welche beim Skalieren von Bildern verwendet werden können.)
- love.run (Deutsch) + (Die Hauptfunktion, welche die Hauptereignisschleife enthält. Standardmäßig wird eine sinnvolle Voreinstellung genutzt.)
- Config Files (Deutsch) + (Die Konfigurationsdatei eines Spiels.)
- MouseConstant (Deutsch) + (Die Maustasten.)
- Data (Deutsch) + (Die Superklasse aller Datentypen.)
- Object (Deutsch) + (Die Superklasse aller LÖVE-Typen.)
- Drawable (Deutsch) + (Die Superklasse für alle Dinge, die auf den Bildschirm gezeichnet werden können.)
- Texture (Deutsch) + (Die Superklasse für alle zeichenbaren Objekte welche eine Textur repräsentieren.)
- BodyType (Deutsch) + (Die verschiedenen Arten von [[Body (Deutsch)|Körpern]].)
- FileMode (Deutsch) + (Die verschiedenen Modi mit welchen eine [[File (Deutsch)|Datei]] geöffnet werden kann.)
- FullscreenType (Deutsch) + (Die verschiedenen Vollbildmodi.)
- love.errhand (Deutsch) + (Diese Rückruffunktion ist zum Anzeigen von Fehlernachrichten zuständig.)
- love.visible (Deutsch) + (Diese Rückruffunktion wird ausgelöst, wenn sich die Sichtbarkeit des Fensters ändert.)
- love.load (Deutsch) + (Diese Rückruffunktion wird nur einmal beim Starten des Spiels ausgeführt.)
- love.sound (Deutsch) + (Dieses Modul ist für das dekodieren von Audiodateien zuständig.)
- BlendMode (Português) + (Diferentes maneiras de fazer a mistura do alfa.)
- ColorMode (Português) + (Diferentes maneiras que a cor atual afetam imagens e geometrias.)
- JointType (Português) + (Diferentes tipos de juntas.)
- ArcType + (Different types of [[love.graphics.arc|arcs]] that can be drawn.)
- CompareMode + (Different types of [[love.graphics.setStencilTest|stencil test]] and [[love.graphics.setDepthMode|depth test]] comparisons.)
- EffectType + (Different types of audio effects.)
- JointType + (Different types of joints.)
- BlendAlphaMode + (Different ways alpha affects color blending.)
- BlendMode + (Different ways to do color blending.)
- User:Pongles/BlendMode + (Different ways to do color blending.)
- BlendMode (Français) + (Différentes méthodes de mixage de couleurs.)
- ArcType (Français) + (Différents types d'[[love.graphics.arc (Français)|arcs]] pouvant être tracés.)
- CompareMode (Français) + (Différents types de [[love.graphics.setStencilTest (Français)|test de stencil]] par pixel et comparaisons de [[love.graphics.setDepthMode (Français)|test de profondeur]].)
- GIMP + (Digital Art Program)
- MyPaint + (Digital Sketching Program)
- Transform:setMatrix + (Directly sets the Transform's internal transformation matrix.)
- ServerObject:respondToServBrowser + (Dis/Allow Server Browser responses.)
- NoHighDPI + (Disable High DPI scaling on Android devices. (useless since LÖVE 11.3))
- ClientObject:disableBroadcast + (Disables connecting to the broadcast address.)
- love.graphics.discard + (Discards the contents of the screen or active [[Canvas]].)
- ClientObject:disconnect + (Disconnects the client from server.)
- love.window.showMessageBox + (Displays a message box above the love window.)
- love.graphics.present + (Displays the results of drawing operations on the screen.)
- Unrequited + (Disregard lady birds, acquire coins. A frantic platformer where the goal is to evade a crafty AI controlled opponent. You can jump, she can use ladders. Use that to your advantage!)
- Object:release (Italiano) + (Distrugge i riferimenti di Lua all'oggetto.)
- ImageData (Français) + (Données d'image brutes (décodées).)
- love.graphics.drawq + (Draw a Quad with the specified Image on screen.)
- love.graphics.drawq (简体中文) + (Draw a Quad with the specified Image on screen.)
- love.graphics.polygon + (Draw a polygon.)
- Image + (Drawable image type.)
- Text + (Drawable text.)
- Texture (日本語) + (Drawable オブジェクトでテクスチャを表現するための上位型です。)
- love.graphics + (Drawing of shapes and images, management of screen geometry.)
- love.graphics (Română) + (Drawing of shapes and images, management of screen geometry.)
- love.graphics.circle + (Draws a circle.)
- love.graphics.circle (Français) + (Draws a circle.)
- love.graphics.circle (简体中文) + (Draws a circle.)
- love.graphics.drawLayer + (Draws a layer of an [[love.graphics.newArrayImage|Array Texture]].)
- love.graphics.point + (Draws a point.)
- love.graphics.quad + (Draws a quadrilateral shape.)
- love.graphics.rectangle + (Draws a rectangle.)
- User:Pongles/love.graphics.rectangle + (Draws a rectangle.)
- love.graphics.triangle + (Draws a triangle.)
- love.graphics.arc + (Draws an arc.)
- love.graphics.triangle (简体中文) + (Draws an arc.画三角形??.等待汉化..)
- love.graphics.arc (简体中文) + (Draws an arc.绘制一段弧.)
- love.graphics.present (简体中文) + (Draws an arc.这是什么?等待汉化..)
- love.graphics.ellipse + (Draws an ellipse.)
- Gradients + (Draws fast gradients using images and interpolation)
- love.graphics.printf + (Draws formatted text, with word wrap and alignment.)
- love.graphics.stencil + (Draws geometry as a stencil.)
- love.graphics.line + (Draws lines between points.)
- love.graphics.drawInstanced + (Draws many instances of a [[Mesh]] with a single draw call, using hardware geometry instancing.)
- love.graphics.draw + (Draws objects on screen.)
- love.graphics.draw (简体中文) + (Draws objects on screen.在屏幕上绘制物件。)
- love.graphics.points + (Draws one or more points.)
- love.graphics.print + (Draws text on screen. If no Font is set, one will be created and set (once) if needed.)