Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Mesh:setVertices (Français) + (Remplace une suite de vecteurs dans le [[Mesh (Français)|maillage]] par des nouveaux.)
- love.graphics.flushBatch (Français) + (Rend immédiatement toute macro (batch) de traçage automatique en attente.)
- love.window.maximize (Français) + (Rend la fenêtre la plus large possible.)
- Canvas:renderTo + (Render to a Canvas using a function.)
- Canvas:renderTo (Français) + (Render to a Canvas using a function.)
- Framebuffer:renderTo + (Render to a framebuffer using a function.)
- Framebuffer (Português) + (Renderização fora da tela.)
- Canvas (Français) + (Rendu d'image hors écran.)
- love.graphics.getCanvas (Français) + (Renvoie le [[Canvas]] cible actuel.)
- (Image):replacePixels + (Replace the contents of an Image.)
- Mesh:setVertices + (Replaces a range of vertices in the Mesh with new ones.)
- ByteData:setString + (Replaces all or part of the ByteData's memory with the contents of a string.)
- Text:setFont + (Replaces the [[Font]] used with the text.)
- Text:setf + (Replaces the contents of the Text object with a new formatted string.)
- Text:set + (Replaces the contents of the Text object with a new string.)
- love.graphics.replaceTransform + (Replaces the current coordinate transformation with the given [[Transform]] object.)
- SpriteBatch:setImage + (Replaces the image used for the sprites.)
- File (Português) + (Representa um arquivo no sistema de arquivos.)
- DroppedFile + (Represents a file dropped from the window.)
- DroppedFile (Français) + (Represents a file dropped from the window.)
- File + (Represents a file on the filesystem.)
- Cursor + (Represents a hardware cursor.)
- Joystick + (Represents a physical joystick.)
- Joystick (Français) + (Represents a physical joystick.)
- RecordingDevice + (Represents an audio input device capable of recording sounds.)
- Cursor (Polski) + (Reprezentuje kursor sprzętowy.)
- love.audio.play (Español) + (Reproduce el origen especificado.)
- File (Deutsch) + (Repräsentiert eine [[File (Deutsch)|Datei]] im [[love.filesystem (Deutsch)|Dateisystem]].)
- Cursor (Deutsch) + (Repräsentiert einen hardware Cursor.)
- Joystick (Deutsch) + (Repräsentiert einen realen Joystick.)
- SoundData (Français) + (Représente des données audio brutes.)
- CompressedImageData (Français) + (Représente des données d'image compressées, conçues pour rester compresser en RAM et dans le GPU.)
- CompressedData (Français) + (Représente les données d'octets, compressées selon un algorithme spécifique.)
- Cursor (Français) + (Représente un curseur matériel.)
- File (Français) + (Représente un fichier sur le système de fichier.)
- RecordingDevice (Français) + (Représente un périphérique d'entrée audio capable d'enregistrer des sons.)
- Transform:reset + (Resets the Transform to an identity state.)
- Transform:setTransformation + (Resets the Transform to the specified transformation parameters.)
- Contact:resetFriction + (Resets the contact friction to the mixture value of both fixtures.)
- Contact:resetRestitution + (Resets the contact restitution to the mixture value of both fixtures.)
- love.graphics.origin + (Resets the current coordinate transformation.)
- love.graphics.reset + (Resets the current graphics settings.)
- Body:resetMassData + (Resets the mass of the body.)
- ParticleSystem:reset + (Resets the particle emitter, removing existing particles and resetting the lifetime counter.)
- love.event.restart + (Restarts the game without relaunching the executable.)
- love.window.restore (Français) + (Restaure la taille et la position de la fenêtre si elle a été [[love.window.minimize (Français)|minimisée]] ou [[love.window.maximize (Français)|maximisée]].)
- Data:getFFIPointer (Italiano) + (Restituisce il puntatore FFI a un oggetto Data.)
- Data:getPointer (Italiano) + (Restituisce il puntatore di memoria a un oggetto Data.)
- Object:type (Italiano) + (Restituisce il tipo dell'oggetto come stringa.)
- Data:getSize (Italiano) + (Restituisce la dimensione in byte di un oggetto [[Data (Italiano)]].)