Difference between revisions of "Texture:getWrap (日本語)"

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Latest revision as of 15:44, 6 July 2019

Texture の加工特性を取得します。

この関数は Texture に現在設定されている水平および垂直方向の加工方式を返します。

関数

概要

horiz, vert, depth = Texture:getWrap( )

引数

なし。

返値

WrapMode horiz
Texture の水平方向の加工方式。
WrapMode vert
Texture の垂直方向の加工方式。
LÖVE 11.0 から利用可能
WrapMode depth (horiz)
ボリュームテクスチャ における Z-軸の加工方式。

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