Difference between revisions of "love.errhand (한국어)"

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오류 메시지를 출력하기 위해 사용되는 오류 핸들러입니다.
 
오류 메시지를 출력하기 위해 사용되는 오류 핸들러입니다.
 
== 함수 ==
 
== 함수 ==
=== 형태 ===
+
=== 형식 ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
love.errhand( msg )
 
love.errhand( msg )

Revision as of 08:14, 24 December 2013

오류 메시지를 출력하기 위해 사용되는 오류 핸들러입니다.

함수

형식

love.errhand( msg )

매개변수

string msg
에러 메시지입니다.

리턴값

없음.

예제

Available since LÖVE 0.9.0
This variant is not supported in earlier versions.

여러분이 함수를 정의하지 않을 때 자동적으로 정의되는 love.errhand입니다.

local function error_printer(msg, layer)
	print((debug.traceback("Error: " .. tostring(msg), 1+(layer or 1)):gsub("\n[^\n]+$", "")))
end

function love.errhand(msg)
	msg = tostring(msg)

	error_printer(msg, 2)

	if not love.window or not love.graphics or not love.event then
		return
	end

	if not love.graphics.isCreated() or not love.window.isCreated() then
		if not pcall(love.window.setMode, 800, 600) then
			return
		end
	end

	-- 상태 초기화.
	if love.mouse then
		love.mouse.setVisible(true)
		love.mouse.setGrabbed(false)
	end
	if love.joystick then
		for i,v in ipairs(love.joystick.getJoysticks()) do
			v:setVibration() -- 모든 조이스틱 진동 정지.
		end
	end
	if love.audio then love.audio.stop() end
	love.graphics.reset()
	love.graphics.setBackgroundColor(89, 157, 220)
	local font = love.graphics.setNewFont(14)

	love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255)

	local trace = debug.traceback()

	love.graphics.clear()
	love.graphics.origin()

	local err = {}

	table.insert(err, "Error\n")
	table.insert(err, msg.."\n\n")

	for l in string.gmatch(trace, "(.-)\n") do
		if not string.match(l, "boot.lua") then
			l = string.gsub(l, "stack traceback:", "Traceback\n")
			table.insert(err, l)
		end
	end

	local p = table.concat(err, "\n")

	p = string.gsub(p, "\t", "")
	p = string.gsub(p, "%[string \"(.-)\"%]", "%1")

	local function draw()
		love.graphics.clear()
		love.graphics.printf(p, 70, 70, love.graphics.getWidth() - 70)
		love.graphics.present()
	end

	while true do
		love.event.pump()

		for e, a, b, c in love.event.poll() do
			if e == "quit" then
				return
			end
			if e == "keypressed" and a == "escape" then
				return
			end
		end

		draw()

		if love.timer then
			love.timer.sleep(0.1)
		end
	end

end

같이 보기


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