Difference between revisions of "love.graphics.newImage (Deutsch)"

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Erstellt ein neues [[Image (Deutsch)|Image]] aus einem Dateipfad, einer [[File (Deutsch|Datei (File)]] oder aus einer [[ImageData (Deutsch)|ImageData]]
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Erstellt ein neues [[Image (Deutsch)|Image]] aus einem Dateipfad, einer [[FileData (Deutsch)|FileData]] oder aus einer [[ImageData (Deutsch)|ImageData]]
  
{{notice|Bilder sind anfällig für das [http://love2d.org/wiki/PO2_Syndrome power of 2 syndrome] auf vielen Computern mit niedriger Grafik-Leistung.}}
+
{{newobjectnotice_(Deutsch)}}
{{notice|Diese Funktion kann wenn sie vermehrt aufgerufen (Durch zum Beispiel [[love.update (Deutsch)|love.update]] oder [[love.draw (Deutsch)|love.draw]]) wird dein Programm immens verlangsamen.}}
+
 
== Funktionen ==
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== Funktion ==
=== Zusammenfassung ===
+
=== Übersicht ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
image = love.graphics.newImage( filename )
 
image = love.graphics.newImage( filename )
 
</source>
 
</source>
 
=== Argumente ===
 
=== Argumente ===
{{param|string|filename|Der Pfad zur Datei}}
+
{{param|string (Deutsch)|filename|Der Pfad zur Bilddatei.}}
=== Rückgabewert ===
+
=== Rückgabewerte ===
{{param|Image|image|Ein Bild, welches gezeichnet werden kann.}}
+
{{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}}
== Funktionen ==
+
 
=== Zusammenfassung ===
+
== Funktion ==
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=== Übersicht ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
image = love.graphics.newImage( file )
+
image = love.graphics.newImage( imageData )
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</source>
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=== Arguments ===
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{{param|ImageData (Deutsch)|imageData|Ein [[ImageData (Deutsch)|Bild-Datum]]. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn [[love.window.setMode (Deutsch)|love.window.setMode]] aufgerufen wird.}}
 +
=== Rückgabewerte ===
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{{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}}
 +
 
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== Funktion ==
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{{newin|[[0.9.0]]|090|type=variant}}
 +
=== Übersicht ===
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<source lang="lua">
 +
image = love.graphics.newImage( compressedData )
 
</source>
 
</source>
 
=== Argumente ===
 
=== Argumente ===
{{param|File|file|Eine Datei die auf ein Bild verweist.}}
+
{{param|CompressedData (Deutsch)|compressedData|Ein CompressedData-Objekt. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn [[love.window.setMode (Deutsch)|love.window.setMode]] aufgerufen wird.}}
=== Rückgabewert ===
+
=== Rückgabewerte ===
{{param|Image|image|Ein Bild, welches gezeichnet werden kann.}}
+
{{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}}
== Funktionen ==
+
 
=== Zusammenfassung ===
+
== Funktion ==
 +
{{newin|[[0.9.1]]|091|type=variant}}
 +
=== Übersicht ===
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
image = love.graphics.newImage( imageData )
+
image = love.graphics.newImage( filename, format )
 
</source>
 
</source>
 
=== Argumente ===
 
=== Argumente ===
{{param|ImageData|imageData|Ein ImageData Objekt}}
+
{{param|string (Deutsch)|filename|Der Pfad zur Bilddatei, einem FileData-, einem ImageData-, oder einem CompressedData-Objekt.)}}
=== Rückgabewert ===
+
{{param|TextureFormat (Deutsch)|format|Das Format nach welchem die Bildinformation interpretiert werden soll.}}
{{param|Image|image|Ein Bild, welches gezeichnet werden kann.}}
+
=== Rückgabewerte ===
== See Also ==
+
{{param|Image (Deutsch)|image|Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.}}
* [[parent::love.graphics]]
+
 
* [[Constructs::Image]]
+
== Siehe auch ==
 +
* [[parent::love.graphics (Deutsch)|love.graphics]]
 +
* [[Constructs::Image (Deutsch)|Image]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=Erzeugt ein Image-Objekt aus einem Dateipfad}}
+
[[Sub-Category::Object Creation| ]]
 +
{{#set:Description=Erstellt ein neues [[Image (Deutsch)|Bild]].}}
 
{{#set:Since=000}}
 
{{#set:Since=000}}
== Other Languages ==
+
== Andere Sprachen ==
 
{{i18n|love.graphics.newImage}}
 
{{i18n|love.graphics.newImage}}

Latest revision as of 10:55, 28 January 2015

Erstellt ein neues Image aus einem Dateipfad, einer FileData oder aus einer ImageData


O.png Diese Funktion kann sehr langsam sein, wenn sie zum Beispiel in love.update oder love.draw wiederholt aufgerufen wird. Daher sollte eine Ressource die häufiger benutzt werden soll, nur einmal geladen und so gespeichert werden, dass sie später wiederverwendet werden kann.  


Funktion

Übersicht

image = love.graphics.newImage( filename )

Argumente

string (Deutsch) filename
Der Pfad zur Bilddatei.

Rückgabewerte

Image (Deutsch) image
Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.

Funktion

Übersicht

image = love.graphics.newImage( imageData )

Arguments

ImageData (Deutsch) imageData
Ein Bild-Datum. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn love.window.setMode aufgerufen wird.

Rückgabewerte

Image (Deutsch) image
Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.

Funktion

Available since LÖVE 0.9.0
This variant is not supported in earlier versions.

Übersicht

image = love.graphics.newImage( compressedData )

Argumente

CompressedData (Deutsch) compressedData
Ein CompressedData-Objekt. Das Bild wird dieses Datum dazu benutzen um sich selbst neu zu laden wenn love.window.setMode aufgerufen wird.

Rückgabewerte

Image (Deutsch) image
Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.

Funktion

Available since LÖVE 0.9.1
This variant is not supported in earlier versions.

Übersicht

image = love.graphics.newImage( filename, format )

Argumente

string (Deutsch) filename
Der Pfad zur Bilddatei, einem FileData-, einem ImageData-, oder einem CompressedData-Objekt.)
TextureFormat (Deutsch) format
Das Format nach welchem die Bildinformation interpretiert werden soll.

Rückgabewerte

Image (Deutsch) image
Ein Bildobjekt welches auf den Bildschirm gezeichnet werden kann.

Siehe auch


Andere Sprachen