SoundData (Українська)

Містить нестиснені аудіо-семпли. Програти SoundData напряму не можна. Для цього треба створити на основі SoundData об'єкт Source (англ.).

Конструктори

Decoder:decode Розкодує відрізок аудіо, повертаючи SoundData. Added since 11.0
RecordingDevice:getData Отримує об'єкт SoundData з усім записаним аудіо з внутрішнього циклічного буферу. Added since 11.0
love.sound.newSoundData Створює новий об'єкт звукових даних (SoundData).

Функції

Data:clone Створює нову копію об'єкта Data. Added since 11.0
Data:getFFIPointer Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). Added since 11.3
Data:getPointer Повертає вказівник на дані.
Data:getSize Отримати розмір даних (Data) в байтах.
Data:getString Повертає всі дані як рядок. Added since 0.9.0
Object:release Моментально знищує посилання на об'єкт в Lua. Added since 11.0
Object:type Отримує тип об'єкту як рядок.
Object:typeOf Перевіряє, чи має об'єкт певний тип.
SoundData:getBitDepth Повертає кількість біт в семплі. Added since 0.9.0
SoundData:getBits Повертає кількість біт в семплі. Removed in 0.9.0
SoundData:getChannelCount Повертає кількість каналів в звукових даних (SoundData). Added since 11.0
SoundData:getChannels Повертає кількість каналів в звукових даних (SoundData). Deprecated in 11.0

Базові типи

Див. також



Іншими мовами

Dansk – Deutsch – English – Español – Français – Indonesia – Italiano – Lietuviškai – Magyar – Nederlands – Polski – Português – Română – Slovenský – Suomi – Svenska – Türkçe – Česky – Ελληνικά – Български – Русский – Српски – Українська – עברית – ไทย – 日本語 – 正體中文 – 简体中文 – Tiếng Việt – 한국어
More info