Source (Français)

Un objet Source représente un son que l'on peut jouer. L'objet Source permet de définir le volume, la tonalité, la position de son relative au Listener (ressource d'écoute). Notez que la position audio ne fonctionne que pour les sources mono (i.e. non-stéréo).

La Source contrôle (jouer/pause/stop) fonctionne suivant la table d'état suivante :

Joue En pause
play() Pas de changement Joue
stop() Pause + Rembobine Rembobine
pause() Pause Pas de changement

Pour les fans des diagrammes de flux (note : Les appels omis n'ont aucun effet, arrêter rembobine toujours).

NewSourceControls.png

Constructeurs

love.audio.newSource (Français)Créer un nouvel objet Source à partir d'un fichier son.

Fonctions

Body (Français)Les corps (body) sont des objets avec une vélocité et une position.
Canvas (Français)Off-screen render target.
CompressedData (Français)Représente les données d'octets, compressées selon un algorithme spécifique. .
CompressedImageData (Français)Représente des données d'image compressées, conçues pour rester compresser en RAM et dans le GPU.
Contact (Français)Les Contacts sont des objets crées pour gérer les collisions parmis les mondes.
Cursor (Français)Représente un curseur matériel.
Decoder (Français)Un objet qui peut décoder un fichier sonore progressivement.
Drawable (Français)Super classe pour toutes les choses qui peuvent être dessinées à l'écran.
File (Français)Représente un fichier sur le système de fichier.
Font (Français)Définit la forme de caractères qui peuvent être tracés à l'écran.
Framebuffer (Français)Cible de rendu hors écran.
Image (Français)type d'image pouvant être dessiné.
ImageData (Français)Raw (decoded) image data.
Joystick (Français)Represents a physical joystick.
Object:release (Français)Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet.
Object:type (Français)Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère.
Object:typeOf (Français)Test si un objet est d'un certain type.
Quad (Français)A quadrilateral with texture coordinate information.
Source:queue (Français)Met en file d'attente des SoundData afin de les jouer dans une source pouvant être mise en fil d'attente.
Text (Français)Texte pouvant être tracé.
VideoStream (Français)An object which decodes, streams, and controls Videos.

Voir Aussi

Autres Langues