love.graphics.newParticleSystem (Português)

love.graphics.newParticleSystem


Cria um novo SistemaDePartículas.

O.png Esta função pode ser lenta, se for chamada repetidamente, como dentro de love.update ou love.draw. Se você precisa usar um recurso específico com frequência, crie-o uma vez e guarde-o em algum lugar onde possa ser reutilizado!  


Função

Sinopse

sistema = love.graphics.newParticleSystem( imagem, buffer )

Argumentos

Imagem imagem
A imagem a ser usada.
número buffer
O número máximo de partículas ao mesmo tempo.

Retorna

SistemaDePartículas sistema
Um novo SistemaDePartículas.

Função

Disponível desde o LÖVE 0.9.1
Esta variante não é suportada em versões anteriores.

Sinopse

sistema = love.graphics.newParticleSystem( textura, buffer )

Argumentos

Textura textura
A textura (Imagem ou Pintura) a ser usada.
número buffer
O número máximo de partículas ao mesmo tempo.

Retorna

SistemaDePartículas sistema
Um novo SistemaDePartículas.

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