love.mouse (日本語)

利用者のマウスへのインタフェースを提供します。

Cursor (日本語) ハードウェアカーソルを意味します。 Added since 0.9.0

関数

love.mouse.getCursor (日本語) 現在のカーソルを取得します。 Added since 0.9.0
love.mouse.getPosition (日本語) マウスの現在座標を返します。 Added since 0.3.2
love.mouse.getRelativeMode (日本語) マウスに対する相対方式が有効かどうかを取得します。 Added since 0.9.2
love.mouse.getSystemCursor (日本語) システムで提供されているハードウェアカーソルを Cursor オブジェクトとして取得します。 Added since 0.9.0
love.mouse.getX (日本語) マウスの現在の X 位置を返します。
love.mouse.getY (日本語) マウスの現在の Y 位置を返します。
love.mouse.hasCursor (日本語) カーソルの機能性に対応しているかどうかを取得します。 Added since 0.10.0
love.mouse.isDown (日本語) 特定のマウスボタンが押されたかどうか検出します。
love.mouse.isGrabbed (日本語) マウスが捕獲されているか確認します。
love.mouse.isVisible (日本語) カーソルが表示されているか確認します。
love.mouse.newCursor (日本語) ハードウェア Cursor オブジェクトを画像から作成します。 Added since 0.9.0
love.mouse.setCursor (日本語) 現在のマウスカーソルを設定します。 Added since 0.9.0
love.mouse.setGrab (日本語) マウスを捕獲してからウィンドウ内に閉じこめて移動制限をします。 Removed in 0.9.0
love.mouse.setGrabbed (日本語) マウスを捕獲してからウィンドウ内に閉じこめて移動制限をします。 Added since 0.9.0
love.mouse.setPosition (日本語) マウスの現在位置を設定します。
love.mouse.setRelativeMode (日本語) マウスに対する相対方式を有効にするかどうかを設定します。 Added since 0.9.2
love.mouse.setVisible (日本語) 現在のカーソルにおける可視性を設定します。
love.mouse.setX (日本語) マウスの現在の X 位置を設定します。 Added since 0.9.0
love.mouse.setY (日本語) マウスの現在の Y 位置を設定します。 Added since 0.9.0

列挙型

CursorType (日本語) ハードウェアカーソルの種類。 Added since 0.9.0
MouseConstant (日本語) マウスのボタン。 Removed in 0.10.0

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