love.run (Українська)

Основна функція, яка містить головний цикл. Якщо упущена, то використовується стандартна реалізація цієї функції.

Function

Доступне починаючи з LÖVE 11.0
Цей варіант недоступний в попередніх версіях.

Synopsis

mainLoop = love.run ( )

Arguments

None.

Returns

function mainLoop
Функція, яка виконує всі дії, призначені для одного кадру, в тому числі опрацювання подій та малювання.

Функція

Видалене в LÖVE 11.0
Цей варіант недоступний в LÖVE 11.0 і наступних версіях..

Вигляд

love.run( )

Аргументи

Немає.

Возвращает

Нічого.

Приклади

Стандартна функція для версії 11.0, використовується, якщо ви не написали власну.

function love.run()
	if love.load then love.load(love.arg.parseGameArguments(arg), arg) end
 
	-- Не треба, щоб dt першого кадру включав час роботи love.load.
	if love.timer then love.timer.step() end
 
	local dt = 0
 
	-- Час основного циклу.
	return function()
		-- Опрацювання подій.
		if love.event then
			love.event.pump()
			for name, a,b,c,d,e,f in love.event.poll() do
				if name == "quit" then
					if not love.quit or not love.quit() then
						return a or 0
					end
				end
				love.handlers[name](a,b,c,d,e,f)
			end
		end
 
		-- Оновити час dt, бо він передаватиметься функції update
		if love.timer then dt = love.timer.step() end
 
		-- Викликати update (оновлення) та draw (малювання)
		if love.update then love.update(dt) end -- якщо love.timer виключений, буде передано 0
 
		if love.graphics and love.graphics.isActive() then
			love.graphics.origin()
			love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor())
 
			if love.draw then love.draw() end
 
			love.graphics.present()
		end
 
		if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
	end
end

Стандартна функція для версії 0.10.0, 0.10.1, and 0.10.2, використовується, якщо ви не написали власну.

function love.run()
 
	if love.math then
		love.math.setRandomSeed(os.time())
	end
 
	if love.load then love.load(arg) end
 
	-- Не треба, щоб dt першого кадру включав час роботи love.load.
	if love.timer then love.timer.step() end
 
	local dt = 0
 
	-- Час основного циклу.
	while true do
		-- Опрацювання подій.
		if love.event then
			love.event.pump()
			for name, a,b,c,d,e,f in love.event.poll() do
				if name == "quit" then
					if not love.quit or not love.quit() then
						return a
					end
				end
				love.handlers[name](a,b,c,d,e,f)
			end
		end
 
		-- Оновити час dt, бо він передаватиметься функції update
		if love.timer then
			love.timer.step()
			dt = love.timer.getDelta()
		end
 
		-- Викликати update (оновлення) та draw (малювання)
		if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled
 
		if love.graphics and love.graphics.isActive() then
			love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor())
			love.graphics.origin()
			if love.draw then love.draw() end
			love.graphics.present()
		end
 
		if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
	end
 
end

Стандартна функція для версії 0.9.0, 0.9.1, і 0.9.2, використовується, якщо ви не написали власну.

function love.run()
 
	if love.math then
		love.math.setRandomSeed(os.time())
		for i=1,3 do love.math.random() end
	end
 
	if love.event then
		love.event.pump()
	end
 
	if love.load then love.load(arg) end
 
	-- Не треба, щоб dt першого кадру включав час роботи love.load.
	if love.timer then love.timer.step() end
 
	local dt = 0
 
	-- Час основного циклу.
	while true do
		-- Опрацювання подій.
		if love.event then
			love.event.pump()
			for e,a,b,c,d in love.event.poll() do
				if e == "quit" then
					if not love.quit or not love.quit() then
						if love.audio then
							love.audio.stop()
						end
						return
					end
				end
				love.handlers[e](a,b,c,d)
			end
		end
 
		-- Оновити час dt, бо він передаватиметься функції update
		if love.timer then
			love.timer.step()
			dt = love.timer.getDelta()
		end
 
		-- Викликати update (оновлення) та draw (малювання)
		if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled
 
		if love.window and love.graphics and love.window.isCreated() then
			love.graphics.clear()
			love.graphics.origin()
			if love.draw then love.draw() end
			love.graphics.present()
		end
 
		if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
	end
 
end

Стандартна функція для версії 0.8.0, використовується, якщо ви не написали власну.

function love.run()
 
	math.randomseed(os.time())
	math.random() math.random()
 
	if love.load then love.load(arg) end
 
	local dt = 0
 
	-- Час основного циклу.
	while true do
		-- Опрацювання подій.
		if love.event then
			love.event.pump()
			for e,a,b,c,d in love.event.poll() do
				if e == "quit" then
					if not love.quit or not love.quit() then
						if love.audio then
							love.audio.stop()
						end
						return
					end
				end
				love.handlers[e](a,b,c,d)
			end
		end
 
		-- Оновити час dt, бо він передаватиметься функції update
		if love.timer then
			love.timer.step()
			dt = love.timer.getDelta()
		end
 
		-- Викликати update (оновлення) та draw (малювання)
		if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled
		if love.graphics then
			love.graphics.clear()
			if love.draw then love.draw() end
		end
 
		if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
		if love.graphics then love.graphics.present() end
	end
 
end

Стандартна функція для версії 0.7.0, 0.7.1 і 0.7.2, використовується, якщо ви не написали власну.

function love.run()
 
	if love.load then love.load(arg) end
 
	local dt = 0
 
	-- Час основного циклу.
	while true do
		if love.timer then
			love.timer.step()
			dt = love.timer.getDelta()
		end
		if love.update then love.update(dt) end -- will pass 0 if love.timer is disabled
		if love.graphics then
			love.graphics.clear()
			if love.draw then love.draw() end
		end
 
		-- Опрацювання подій.
		if love.event then
			for e,a,b,c in love.event.poll() do
				if e == "q" then
					if not love.quit or not love.quit() then
						if love.audio then
							love.audio.stop()
						end
						return
					end
				end
				love.handlers[e](a,b,c)
			end
		end
 
		if love.timer then love.timer.sleep(1) end
		if love.graphics then love.graphics.present() end
	end
 
end

Дивіться також



Інші мови

Dansk – Deutsch – English – Español – Français – Indonesia – Italiano – Lietuviškai – Magyar – Nederlands – Polski – Português – Română – Slovenský – Suomi – Svenska – Türkçe – Česky – Ελληνικά – Български – Русский – Српски – Українська – עברית – ไทย – 日本語 – 正體中文 – 简体中文 – Tiếng Việt – 한국어
More info