Code: Select all
for i, v in ipairs(projectiles) do
love.graphics.push()
love.graphics.translate(v.x + v.w/2, v.y + v.h/2)
love.graphics.rotate(v.angle)
love.graphics.translate(-v.w/2, -v.h/2)
love.graphics.rectangle("fill", 0, 0, v.w, v.h)
love.graphics.pop()
end