Difference between revisions of "love.mouse.getSystemCursor (Polski)"

m
m
Line 25: Line 25:
  
 
== Zobacz również ==
 
== Zobacz również ==
* [[parent::love.mouse (Polski|love.mouse]]
+
* [[parent::love.mouse (Polski)|love.mouse]]
 
* [[love.mouse.setCursor (Polski)love.mouse.setCursor]]
 
* [[love.mouse.setCursor (Polski)love.mouse.setCursor]]
 
* [[Constructs::Cursor (Polski)]]
 
* [[Constructs::Cursor (Polski)]]

Revision as of 10:10, 28 August 2018

Dostępne od wersji LÖVE 0.9.0
Ta funkcja nie jest dostępna we wcześniejszych wersjach.

Gets a Cursor object representing a system-native hardware cursor.

Hardware cursors are framerate-independent and work the same way as normal operating system cursors. Unlike drawing an image at the mouse's current coordinates, hardware cursors never have visible lag between when the mouse is moved and when the cursor position updates, even at low framerates.

Funkcja

Sygnatura

cursor = love.mouse.getSystemCursor( ctype )

Argumenty

CursorType ctype
The type of system cursor to get.

Wartość zwracana

Cursor cursor
The Cursor object representing the system cursor type.

Uwagi

The "image" CursorType is not a valid argument. Use love.mouse.newCursor to create a hardware cursor using a custom image.

Przykłady

function love.load()
    i_beam_cursor = love.mouse.getSystemCursor("ibeam")
    love.mouse.setCursor(i_beam_cursor)
end

Zobacz również

Inne języki