ParticleSystem:getSpin (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.9.0
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Récupère la vitesse de rotation du sprite.

Fonction

Synopsis

min, max, variation = ParticleSystem:getSpin( )

Arguments

Rien.

Retourne

number (Français) min
La vitesse de rotation minimum (radians par seconde).
number (Français) max (min)
La vitesse de rotation maximum (radians par seconde).
number (Français) variation (0)
La vitesse de rotation de variation (0 signifie pas de variation et 1 signifie variation complète entre le début et la fin).

Voir également

Autres langues