love.filesystem.setIdentity (Português)

Configura o diretório de escrita para seu jogo. Note que é possível somente configurar o nome da pasta que armazenará os arquivos, não a sua localização.

Função

Sinopse

love.filesystem.setIdentity( nome )

Argumentos

string (Português) name
A nova identidade que irá ser usada como diretório de escrita.

Retornos

Nada.

Exemplos

Configura o nome da pasta do jogo

-- Correto:
love.filesystem.setIdentity("monkey_doom_2")
-- Errado:
-- love.filesystem.setIdentity("c:/Users/bob/monkey_doom_2")

Veja Também

Outros Idiomas

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