love.update (Deutsch)
Eine Rückruffunktion, welche den Zustand des gesamtes Spiels zwischen jedem Frame aktualisiert.
Funktion
Übersicht
love.update( dt )
Argumente
number (Deutsch) dt
- Die Zeit in Sekunden welche seit dem letzten Update vergangen ist. Falls das Timer-Modul deaktiviert ist, ist dt immer 0.
Rückgabewerte
Keine.
Beispiele
Vergrößert bzw. verringert var
um eine rate
von drei pro Sekunde, wenn die entsprechende Pfeiltaste gedrückt wird.
var = 10 -- arbitrary starting value rate = 3 -- change to change the rate at which the var is changed function love.update(dt) if love.keyboard.isDown("down") then -- reduce the value var = var - (dt * rate) end if love.keyboard.isDown("up") then -- increase the value var = var + (dt * rate) end end function love.draw() love.graphics.print(tostring(var), 20, 20); end
Siehe auch
Andere Sprachen
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info