Difference between revisions of "love.physics.newBody"

(direct translation, free translation at few places)
(Undo revision 7042 by Daemonicky (talk))
Line 1: Line 1:
Vytvoří fyzikální těleso.
+
Create a new body.
 +
A body with zero mass is '''static''' and will not move.
 +
Mass can be changed at any time with [[Body:setMass]] or [[Body:setMassFromShapes]].
  
Pokud je hmota 0, tak je těleso '''nehybné'''. Hmota se dá měnit kdykoli pomocí [[Body:setMass_(Česky)|Body:setMass]] či [[Body:setMassFromShapes_(Česky)|Body:setMassFromShapes]].
+
== Function ==
 
+
=== Synopsis ===
== Funkce ==
 
=== Zápis ===
 
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
body = love.physics.newBody( world, x, y, m, i )
 
body = love.physics.newBody( world, x, y, m, i )
 
</source>
 
</source>
=== Argumenty ===
+
=== Arguments ===
{{param|World_(Česky)|world|Svět ve kterém se těleso vytvoří.}}
+
{{param|World|world|The world to create the body in.}}
{{param|number_(Česky)|x (0)|Pozice x tělesa.}}
+
{{param|number|x (0)|The x position of the body.}}
{{param|number_(Česky)|y (0)|Pozice y tělesa.}}
+
{{param|number|y (0)|The y position of the body.}}
{{param|number_(Česky)|m (0)|Hmota tělesa.}}
+
{{param|number|m (0)|The mass of the body.}}
{{param|number_(Česky)|i (0)|Moment setrvačnosti tělesa.}}
+
{{param|number|i (0)|The rotational inertia of the body.}}
=== Vrací ===
+
=== Returns ===
{{param|Body_(Česky)|body|Nové těleso.}}
+
{{param|Body|body|A new body.}}
== Dále ==
+
== See Also ==
* [[parent::love.physics_(Česky)]]
+
* [[parent::love.physics]]
* [[Constructs::Body_(Česky)]]
+
* [[Constructs::Body]]
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=Vytvoří fyzikální těleso.}}
+
{{#set:Description=Create a new body.}}
 
{{#set:Since=000}}
 
{{#set:Since=000}}
== Překlady ==
+
== Other Languages ==
 
{{i18n|love.physics.newBody}}
 
{{i18n|love.physics.newBody}}

Revision as of 22:20, 1 September 2011

Create a new body. A body with zero mass is static and will not move. Mass can be changed at any time with Body:setMass or Body:setMassFromShapes.

Function

Synopsis

body = love.physics.newBody( world, x, y, m, i )

Arguments

World world
The world to create the body in.
number x (0)
The x position of the body.
number y (0)
The y position of the body.
number m (0)
The mass of the body.
number i (0)
The rotational inertia of the body.

Returns

Body body
A new body.

See Also


Other Languages