Shape:setFilterData (日本語)

LÖVE 0.8.0 から廃止
この関数は以降のバージョンでは非対応です。

形状に対してフィルタ・データ (篩い分け情報)を設定します。 詳細を box2d.org より引用して翻訳:

衝突フィルタリングは形状間の衝突防止のための仕組みです。例えば、自転車に乗っている人物を作成するとしましょう。自転車は地形および人物と衝突することを希望しますが、人物は自転車は衝突することを希望しません(必ず重なりあうため)。 Box2D ではフィルタ、分類および群を使用することで、希望するものへの衝突に対応します。

本件に関する詳細は Box2D の取り扱い説明書をお読み下さい。

関数

概要

Shape:setFilterData( categoryBits, maskBits, groupIndex )

引数

number categoryBits
分類の所属を意味する 16 bit の整数。
number maskBits
マスクされた分類を意味する 16 bit の整数。
number groupIndex
群の索引における整数表現。

返値

ありません。

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