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- 20:59, 27 January 2021 love.filesystem.getWorkingDirectory (Français) (hist) [560 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.5.0|050|type=function}} Récupère le répertoire de travail actuel. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> cwd = love.filesystem.getWo...")
- 20:57, 27 January 2021 love.filesystem.setSource (Français) (hist) [647 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Règle les sources du jeu, où le code est présent. Cette fonction ne peut être appelée qu'une seule fois, et c'est normalement automatiquement fait par LÖVE. == Fonction...")
- 20:53, 27 January 2021 love.filesystem.unmount (Français) (hist) [1,361 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Démonte un fichier zip ou un dossier monté auparavant en lecture à l'aide de love.filesystem.mount (Français)|love.fil...")
- 20:47, 27 January 2021 love.filesystem.getSaveDirectory (Français) (hist) [792 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.5.0|050|type=function}} Récupère le chemin complet du répertoire de sauvegarde désigné. Cela peut être utile si vous désirez utiliser la bibli...")
- 20:45, 27 January 2021 love.filesystem.getRealDirectory (Français) (hist) [2,082 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.2|092|type=function}} Récupère le chemin absolu spécifique à la plateforme du dossier contenant le chemin de fichier. cela peut être utilisé...")
- 20:36, 27 January 2021 love.filesystem.lines (Français) (hist) [764 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Lit des lignes par itérations dans un fichier. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> iterator = love.filesystem.lines( name ) </source> === Arguments === {{para...")
- 20:32, 27 January 2021 love.filesystem.getInfo (Français) (hist) [4,092 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function|text=Cette fonction remplace love.filesystem.exists, isFile, love.filesystem.isDirectory|isDire...")
- 20:18, 27 January 2021 love.filesystem.isSymlink (Français) (hist) [1,155 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.2|092|type=function}} {{deprecatedin (Français)|11.0|110|type=function|text=Cette fonction est dépréciée et remplacée par love.filesyste...")
- 20:15, 27 January 2021 love.filesystem.setSymlinksEnabled (Français) (hist) [840 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.2|092|type=function}} Règle si le love.filesystem doit suivre les liens symboliques. C'est activé par défaut dans les versions 0.10.0 et sup...")
- 20:11, 27 January 2021 love.filesystem.getUserDirectory (Français) (hist) [527 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Retourne le chemin du répertoire de l'utilisateur. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> path = love.filesystem.getUserDirectory( ) </source> === Arguments ===...")
- 20:08, 27 January 2021 love.filesystem.getSource (Français) (hist) [842 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Retourne le chemin complet du fichier ou répertoire .love. Si le jeu est fusionné...")
- 20:04, 27 January 2021 love.filesystem.isFused (Français) (hist) [1,100 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Vérifier si le jeu est en mode fusionné ou non. Si un jeu est en mode fusionné, son répertoire de sauvegarde sera direct...")
- 19:59, 27 January 2021 love.filesystem.getSourceBaseDirectory (Français) (hist) [1,943 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Retourne le chemin complet du répertoire contenant le fichier .love. Si le jeu est love.filesystem.isFused (Français)|fu...")
- 19:53, 27 January 2021 love.filesystem.mount (Français) (hist) [3,792 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Monte un fichier zip ou un dossier dans le répertoire de sauvegarde du jeu pour lecture. Il est également possible de monte...")
- 14:03, 27 January 2021 love.graphics.captureScreenshot (Français) (hist) [3,027 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function|text=Cette fonction remplace love.graphics.newScreenshot (Français)}} Crée une capture d'écran lorsque l'image actuelle e...")
- 13:52, 27 January 2021 Canvas:newImageData (Français) (hist) [2,822 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.10.0|100|type=function|text=It has been renamed from Canvas:getImageData}} Génère un objet ImageData (données d'ima...")
- 13:43, 27 January 2021 ImageEncodeFormat (Français) (hist) [619 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Les formats de fichier d'image supportés par ImageData:encode. == Constantes == ;tga: Format d'image Targa. {{New feature (Français)|0.8.0|...")
- 13:41, 27 January 2021 ImageData:encode (Français) (hist) [2,373 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Encde l'ImageData dans un format de fichier et l'écrit optionnellement dans le répertoire de sauvegarde. == Foncti...")
- 13:31, 27 January 2021 ImageData:paste (Français) (hist) [1,166 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Colle une autre ImageData dans une ImageData. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> ImageData:paste( source, dx, dy, sx, sy, sw, sh ) </...")
- 13:23, 27 January 2021 ImageData:setPixel (Français) (hist) [1,415 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Règle la couleur d'un pixel à une position spécifique dans l'image. Les valeurs x et y valides commencent à 0 et vont jusqu'à la largeur et hauteur de l'image moins 1. L...")
- 13:19, 27 January 2021 ImageData:getPixel (Français) (hist) [1,969 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Récupère la couleur d'un pixel à une position spécifique dans l'image. Les valeurs x et y valides commencent à 0 et vont jusqu'à la largeur et hauteur de l'image moins...")
- 13:13, 27 January 2021 ImageData:getWidth (Français) (hist) [549 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Récupère la largeur de l'ImageData en pixels. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> width = ImageData:getWidth( ) </source> === Argum...")
- 13:12, 27 January 2021 ImageData:getHeight (Français) (hist) [565 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Récupère la hauteur de l'ImageData en pixels. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> height = ImageData:getHeight( ) </source> === Arg...")
- 13:10, 27 January 2021 ImageData:getFormat (Français) (hist) [643 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère le format de pixels de l'ImageData. == Fonction == === Synopsis === <sour...")
- 13:08, 27 January 2021 ImageData:getDimensions (Français) (hist) [762 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Récupère la largeur et hauteur d'un objet ImageData en pixels. == Fonction == === Synopsis === <s...")
- 12:59, 27 January 2021 FileDecoder (Français) (hist) [511 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newinoldin (Français)|0.7.0|070|11.0|110|type=enum}} Comment décoder un FileData (données de fichier) donnée. == Constantes == ;file: Le...")
- 12:57, 27 January 2021 love.filesystem.newFileData (Français) (hist) [2,456 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Crée un nouvel objet FileData (données de fichier) à partir d'un fichier du système de fichiers ou d'une chaîne de caractères en mémoire. == F...")
- 12:43, 27 January 2021 cdata (Français) (hist) [147 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Un objet data (données) en C. Voir http://luajit.org/ext_ffi_api.html (en anglais) pour plus d'informations. == Autres langues == {{i18n|cdata}}")
- 04:15, 27 January 2021 (Image):isFormatLinear (hist) [824 bytes] Slime (Talk | contribs) (Created page)
- 21:32, 25 January 2021 love.filesystem.load (Français) (hist) [2,276 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.5.0|050|type=function}} Charge un fichier Lua (mais ne l’exécute qu'optionnellement). == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> chunk,...")
- 21:15, 25 January 2021 love.filesystem.setCRequirePath (Français) (hist) [1,977 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Règle les chemins du système de fichier qui vont être recherchés pour les bibliothèques en c lorsque [http://www.lua.org/...")
- 21:12, 25 January 2021 love.filesystem.getCRequirePath (Français) (hist) [1,985 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère les chemins du système de fichier qui vont être recherchés pour les bibliothèques en c lorsque [http://www.lua....")
- 21:01, 25 January 2021 love.filesystem.getAppdataDirectory (Français) (hist) [741 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Retourne le répertoire de données de l'application (pourrait être le même que getUserDirectory) == Fonction == === Synopsi...")
- 20:58, 25 January 2021 love.filesystem.areSymlinksEnabled (Français) (hist) [771 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.2|092|type=function}} Vérifie si love.filesystem suit les liens symboliques. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> enabled = love.fi...")
- 20:55, 25 January 2021 love.filesystem.createDirectory (Français) (hist) [823 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function|text=Il s'agit d'un renommage de love.filesystem.mkdir}} Crée un répertoire, récursive...")
- 01:31, 25 January 2021 love.filesystem.append (Français) (hist) [1,531 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Ajoute des données à un fichier existant. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> success, errormsg = love.file...")
- 01:24, 25 January 2021 love.filesystem.write (Français) (hist) [2,451 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Écrit des données dans un fichier du répertoire de sauvegarde. Il le fichier existe déjà, il sera complétement remplacé par le nouveau contenu. == Fonction == === Synop...")
- 01:15, 25 January 2021 love.filesystem.read (Français) (hist) [1,856 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Lit le contenu d'un fichier. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> contents, size = love.filesystem.read( name, size ) </source> === Arguments === {{param|strin...")
- 01:03, 25 January 2021 FileType (Français) (hist) [451 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=enum}} Le type d'un fichier. == Constants == ;file: Fichier standard. ;directory: Dossier. ;symlink: Lien symbolique. ;other: Quelque cho...")
- 01:01, 25 January 2021 love.filesystem.getIdentity (Français) (hist) [756 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=function}} Récupère le nom du dossier d'écriture de votre jeu. Il est à noter que cela ne retourne que le nom du dossier, dans lequ...")
- 00:58, 25 January 2021 love.filesystem.setIdentity (Français) (hist) [2,004 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "Règle le dossier d'écriture de votre jeu. Il est à noter que vous ne pouvez régler que le nom du dossier dans lequel vous enregistrerez vous fichiers, pas son emplacement....")
- 00:27, 25 January 2021 love.data.newDataView (Français) (hist) [1,092 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Crée un nouveau Data référencent une sous-section d'un objet Data existant. {{newobjectnotice (Franç...")
- 00:23, 25 January 2021 love.data.newByteData (Français) (hist) [1,904 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Crée un nouvel objet Data contenant des octets au choix. [[Data:getPointer (Français)|Data:getPointer]...")
- 00:16, 25 January 2021 love.data.getPackedSize (Français) (hist) [1,228 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Récupère la taille en octets qu'un format donné à utilisé avec love.data.pack. Cette fonc...")
- 00:13, 25 January 2021 love.data.unpack (Français) (hist) [2,805 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)11.0|110|type=function}} Décompacte (désérialise) une chaîne de caractères octale ou des Data (données) en des valeurs Lua simples. Cette fonctio...")
- 00:04, 25 January 2021 love.data.pack (Français) (hist) [1,513 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Packs (compacter) (sérialise) des valeurs de Lua simples. Cette fonction se comporte de la même façon que le [https://www....")
- 14:11, 23 January 2021 love.data.decompress (Français) (hist) [2,739 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function|text=Déprécie love.math.decompress}} Décompresse une CompressedData (Français)|Compre...")
- 14:03, 23 January 2021 love.data.decode (Français) (hist) [1,821 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Décode les Data (données) ou une string (chaîne de caractères) depuis n'importe lequel des EncodeFormats...")
- 13:58, 23 January 2021 love.data.encode (Français) (hist) [2,032 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Encode des données ou une chaîne de caractère vers des données ou une chaîne de caractère dans l'un des EncodeFormat (...")
- 13:52, 23 January 2021 love.data.hash (Français) (hist) [1,773 bytes] Popolon (Talk | contribs) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function}} Calcule l'empreinte numérique d'une chaîne de caractères en utilisant l’algorithme de hachage spécifié. {{notice (Fran...")