Difference between revisions of "love.quit (Deutsch)"

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Eine Callback-Funktion, die ausgeführt wird, wenn das Spiel beendet wird.
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Eine Rückruffunktion, die ausgeführt wird, wenn das Spiel beendet wird.
 
== Funktion ==
 
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=== Überblick ===
 
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=== Argumente ===
 
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Keine.
 
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=== Rückgabewerte ===
{{param|boolean|r|Zum Abbrechen des Spiels. Wenn true, dann wird das Spiel nicht beendet.}}
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== Beispiel ==
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== Beispiele ==
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Im Beispiel verwenden wir eine Rückgabewert um das erste Beenden zu verhindern. Erst beim zweiten Mal wird das Spiel auch tatsächlich geschlossen.
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
function love.quit()
+
local quit = true;
  --Dies wird beim Beenden auf der Konsole ausgegeben
+
function love.quit()  
  print("Danke fürs Spielen. Bitte spiele bald wieder!")
+
    if quit then
 +
        print('Wir sind noch nicht bereit zum beenden!');
 +
        quit = not quit;
 +
    else
 +
        print('Vielen Dank! Bis zum nächsten mal!');
 +
        return quit;
 +
    end
 +
    return true;
 
end
 
end
 
</source>
 
</source>
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[parent::love]]
+
* [[parent::love (Deutsch)|love]]
 +
* [[love.event.quit (Deutsch)|love.event.quit]]
 
[[Category:Callbacks]]
 
[[Category:Callbacks]]
{{#set:Description=Eine Callback-Funktion, die ausgeführt wird, wenn das Spiel beendet wird.}}
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{{#set:Description=Eine Rückruffunktion, die ausgeführt wird, wenn das Spiel beendet wird.}}
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{{#set:Subcategory=General}}
 
== Andere Sprachen ==
 
== Andere Sprachen ==
 
{{i18n|love.quit}}
 
{{i18n|love.quit}}

Latest revision as of 13:27, 22 December 2014

Available since LÖVE 0.7.0
This callback is not supported in earlier versions.


Eine Rückruffunktion, die ausgeführt wird, wenn das Spiel beendet wird.

Funktion

Überblick

r = love.quit()

Argumente

Keine.

Rückgabewerte

boolean (Deutsch) r
Falsch wenn das Spiel beendet werden soll. Wahr wenn das Spiel nicht beendet werden soll.

Beispiele

Im Beispiel verwenden wir eine Rückgabewert um das erste Beenden zu verhindern. Erst beim zweiten Mal wird das Spiel auch tatsächlich geschlossen.

local quit = true;
function love.quit() 
    if quit then
        print('Wir sind noch nicht bereit zum beenden!');
        quit = not quit;
    else
        print('Vielen Dank! Bis zum nächsten mal!');
        return quit;
    end
    return true;
end

Siehe auch


Andere Sprachen