Difference between revisions of "SpriteBatch:unbind (日本語)"

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{{newin (日本語)|[[0.8.0]]|080|type=関数|text=[[SpriteBatch:unlock (日本語)|SpriteBatch:unlock]] から名称変更}}
 
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{{oldin (日本語)|[[0.10.0 (日本語)|0.10.0]]|100|type=関数|絶対に必要な場合は [[SpriteBatch:flush (日本語)|SpriteBatch:flush]] を使用してください}}
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[[SpriteBatch (日本語)|SpriteBatch]] を解きます。
 
[[SpriteBatch (日本語)|SpriteBatch]] を解きます。

Latest revision as of 08:34, 1 July 2019

LÖVE 0.8.0 から使用可能
SpriteBatch:unlock から名称変更。
LÖVE 0.9.2 で廃止予定
このバージョンから自動的に処理を行います。
LÖVE 0.10.0 から廃止
絶対に必要な場合は SpriteBatch:flush を使用してください。


SpriteBatch を解きます。

バッチの更新後に全ての SpriteBatch:bind の呼び出しは SpriteBatch:unbind と整合している必要があります。

関数

概要

SpriteBatch:unbind( )

引数

なし。

返値

ありません。

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