Data (Français)

Super classe de tous les objets de données.

Fonctions

Data:clone (Français)Créé une copie de l'objet Data.
Data:getFFIPointer (Français)Récupère un pointeur FFI sur les Data (données).
Data:getPointer (Français)Retourne un pointeur sur Data (données).
Data:getSize (Français)Retourne la taille des données.
Data:getString (Français)Récupère la totalité de Data (données) comme une chaîne de caractères.
Object:release (Français)Détruit immédiatement la référence Lua à l'objet.
Object:type (Français)Retourne le type d'un objet comme une chaîne de caractère.
Object:typeOf (Français)Test si un objet est d'un certain type.

Super-classes

Object

Sous-classes

ByteData (Français) Objet de données contenant des octets arbitraires dans une mémoire continue. Added since 11.0
CompressedData (Français) Représente les données d'octets, compressées selon un algorithme spécifique. Added since 0.10.0
CompressedImageData (Français) Représente des données d'image compressées, conçues pour rester compresser en RAM et dans le GPU. Added since 0.9.0
FileData (Français) Data (données) représentant le contenu d'un fichier.
FontData (Français) Un objet FontData (données de fontes) représente une fonte. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
GlyphData (Français) Un GlyphData (données de glyphe) représente un symbole traçable par un traceur de fontes. Added since 0.7.0
ImageData (Français) Données d'image brutes (décodées).

Voir également


Autres langues