Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Body:setUserData + (Associates a Lua value with the Body.)
- Joint:setUserData + (Associates a Lua value with the Joint.)
- Fixture:setUserData + (Associates a Lua value with the fixture.)
- Astray + (Astray is a lua based maze, room and dungeon generation library for dungeon crawlers and rougelike video games.)
- Astray (日本語) + (Astray は Lua による地下迷宮探求者およびローグ風ビデオゲーム向けの迷路、密室および地下迷宮生成用ライブラリです。)
- love.physics.newRectangleShape (Português) + (Atalho para criar um PolygonShapes retangular.)
- Joint + (Attach multiple bodies together to interact in unique ways.)
- Joint (Português) + (Attach multiple bodies together to interact in unique ways.)
- Joint (Français) + (Attache plusieurs [[Body (Français)|Body]] (corps) ensemble, afin d'interagir de façon unique.)
- Mesh:attachAttribute (Français) + (Attache un attribut de vecteur à ce maillage, depuis un autre maillage, afin de l'utilisé lors du tracé. Permet optionnellement des attributs par [[love.graphics.drawInstanced (Français)|instance]].)
- SpriteBatch:attachAttribute (Français) + (Attache un attribut par vecteur depuis un [[Mesh (Français)|maillage]] dans ce SpriteBatch, pour l'utilisation lors du tracé.)
- SpriteBatch:attachAttribute + (Attaches a per-vertex attribute from a [[Mesh]] onto this SpriteBatch, for use when drawing.)
- Mesh:attachAttribute + (Attaches a vertex attribute from a different Mesh onto this Mesh, for use when drawing. Optionally allows per-[[love.graphics.drawInstanced|instance]] attributes.)
- love.sound.newDecoder + (Attempts to find a decoder for the encoded sound data in the specified file.)
- Thread:wait (Français) + (Attend qu'un fil d'exécution se termine.)
- enet.host:service (Français) + (Attend que des [[enet.event (Français)|event]] (évènements), envoient ou reçoivent n'importe quel paquet préparé.)
- World:update (Português) + (Atualiza o estado do mundo.)
- ParticleSystem:update (Português) + (Atualiza o sistema de partículas; movendo, criando e matando partículas.)
- Autumn (日本語) + (Autumn はゲームというより、心の安らぐ環境がある魂の記憶と成長のためのくつろぎの空間です。)
- Journey To The Stars + (Avoid debris, gain experience and get upgrades.)
- In Your Face City Trains + (Avoid trains and drink coffee in an attempt to make it to work.)
- GamepadAxis (Français) + (Axes virtuels des gamepads.)
- love.audio.getNumSources (Magyar) + (Az éppen lejátszás alatt levő források számát kérdezi le.)
- love.font.newBMFontRasterizer (日本語) + (BMFont のラスタライザを新規作成します。)
- Gangrene + (Battle and survive after the zombie apocalypse)
- RecordingDevice:start + (Begins recording audio using this device.)
- love.filesystem.setIdentity (Deutsch) + (Bestimmt das Schreib-Verzeichnis für das jeweilige Spiel.)
- love.graphics.setLineStyle (Deutsch) + (Bestimmt den Stil in dem Linien gezeichnet werden.)
- love.graphics.setPointStyle (Deutsch) + (Bestimmt den Stil in dem [[love.graphics.point (Deutsch)|Punkte]] gezeichnet werden sollen.)
- love.graphics.setLine (Deutsch) + (Bestimmt den Stil und die Breite mit der Linien gezeichnet werden.)
- love.window.setTitle (Deutsch) + (Bestimmt den Titel des Programmfensters.)
- Canvas:setFilter (Deutsch) + (Bestimmt den [[FilterMode (Deutsch)|Filtermodus]] für ein [[Canvas (Deutsch)|Canvas]].)
- MessageBoxType (Deutsch) + (Bestimmt die Art einer Nachrichtenbox.)
- love.graphics.setLineWidth (Deutsch) + (Bestimmt die Breite mit der Linien gezeichnet werden sollen.)
- love.audio.setVolume (Deutsch) + (Bestimmt die Gesamtlautstärke.)
- love.graphics.setPointSize (Deutsch) + (Bestimmt die Größe mit welcher [[love.graphics.point|Punkte]] gezeichnet werden.)
- love.graphics.setBackgroundColor (Deutsch) + (Bestimmt die Hintergrundfarbe.)
- love.window.setPosition (Deutsch) + (Bestimmt die Position des Fensters auf dem Bildschirm.)
- Quad:setViewport (Deutsch) + (Bestimmt die Texturkoordinaten anhand eines bestimmten Ansichtsfensters.)
- Font:setLineHeight (Deutsch) + (Bestimmt die Zeilenhöhe des [[Font (Deutsch)|Font]].)
- love.mouse.setX (Deutsch) + (Bestimmt die aktuelle Position der Maus auf der x-Achse.)
- love.mouse.setY (Deutsch) + (Bestimmt die aktuelle Position der Maus auf der y-Achse.)
- love.graphics.setCanvas (Deutsch) + (Bestimmt ein neues Renderziel.)
- DrawMode (Deutsch) + (Bestimmt ob nur die Umrisse einer Form gezeichnet, oder diese ausgefüllt werden soll.)
- AlignMode (Deutsch) + (Bestimmt wie Text auf dem Bildschirm ausgerichtet werden soll.)
- PointStyle (Deutsch) + (Bestimmt wie [[love.graphics.point (Deutsch)|Punkte]] gezeichnet werden sollen.)
- ParticleInsertMode (Deutsch) + (Bestimmt wie neu erstellte Partikel zum [[ParticleSystem (Deutsch)|Partikelsystem]] hinzugefügt werden.)
- love.filesystem (Deutsch) + (Bietet eine Schnittstelle zum Dateisystem des Benutzers.)
- love.mouse.setGrabbed (Deutsch) + (Bindet den Mauszeiger an das Fenster.)
- love.joystick.setGamepadMapping + (Binds a virtual gamepad input to a button, axis or hat.)