Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- ParticleSystem:getSpeed + (Gets the speed of the particles.)
- ParticleSystem:getSpin + (Gets the spin of the sprite.)
- love.graphics.getSystemLimit + (Gets the system-dependent maximum value for a love.graphics feature.)
- love.graphics.getSystemLimits + (Gets the system-dependent maximum values for love.graphics features.)
- ParticleSystem:getTangentialAcceleration + (Gets the tangential acceleration (acceleration perpendicular to the particle's direction).)
- MotorJoint:getAngularOffset + (Gets the target angular offset between the two Bodies the Joint is attached to.)
- MotorJoint:getLinearOffset + (Gets the target linear offset between the two Bodies the Joint is attached to.)
- MouseJoint:getTarget + (Gets the target point.)
- SpriteBatch:getTexture + (Gets the texture ([[Image]] or [[Canvas]]) used by the SpriteBatch.)
- ParticleSystem:getTexture + (Gets the texture ([[Image]] or [[Canvas]]) used for the particles.)
- Mesh:getTexture + (Gets the texture ([[Image]] or [[Canvas]]) used when drawing the Mesh.)
- Canvas:getFormat + (Gets the texture format of the Canvas.)
- GraphicsBuffer:getElementCount + (Gets the total number of array elements in this GraphicsBuffer.)
- Mesh:getVertexCount + (Gets the total number of vertices in the Mesh.)
- GraphicsBuffer:getSize + (Gets the total size in bytes of the GraphicsBuffer's contents.)
- Contact:getFixtures + (Gets the two [[Fixture]]s that hold the shapes that are in contact.)
- Contact:getShapes + (Gets the two [[Shapes]]s that are in contact.)
- Cursor:getType + (Gets the type of the Cursor.)
- Source:getType + (Gets the type of the Source.)
- Object:type + (Gets the type of the object as a string.)
- PrismaticJoint:getUpperLimit + (Gets the upper limit.)
- RevoluteJoint:getUpperLimit + (Gets the upper limit.)
- SoundData:getSample + (Gets the value of the samplepoint at the specified position.)
- Source:getVelocity + (Gets the velocity of the Source.)
- Mesh:getVertexFormat + (Gets the vertex format that the Mesh was [[love.graphics.newMesh|created]] with.)
- Mesh:getVertexMap + (Gets the vertex map for the Mesh.)
- ChainShape:getNextVertex + (Gets the vertex that establishes a connection to the next shape.)
- EdgeShape:getNextVertex + (Gets the vertex that establishes a connection to the next shape.)
- ChainShape:getPreviousVertex + (Gets the vertex that establishes a connection to the previous shape.)
- EdgeShape:getPreviousVertex + (Gets the vertex that establishes a connection to the previous shape.)
- Texture:getPixelDimensions + (Gets the width and height in pixels of the Texture.)
- love.graphics.getPixelDimensions + (Gets the width and height in pixels of the window.)
- Canvas:getDimensions + (Gets the width and height of the Canvas.)
- CompressedImageData:getDimensions + (Gets the width and height of the CompressedImageData.)
- (Image):getDimensions + (Gets the width and height of the Image.)
- ImageData:getDimensions + (Gets the width and height of the ImageData in pixels.)
- Texture:getDimensions + (Gets the width and height of the Texture.)
- Video:getDimensions + (Gets the width and height of the Video.)
- love.window.getDesktopDimensions + (Gets the width and height of the desktop.)
- Text:getDimensions + (Gets the width and height of the text.)
- love.window.getDimensions + (Gets the width and height of the window.)
- love.graphics.getDimensions + (Gets the width and height of the window.)
- Texture:getPixelWidth + (Gets the width in pixels of the Texture.)
- love.graphics.getWidth + (Gets the width in pixels of the window.)
- love.graphics.getPixelWidth + (Gets the width in pixels of the window.)
- love.graphics.getWidth (Español) + (Gets the width in pixels of the window.)
- love.graphics.getPixelWidth (Français) + (Gets the width in pixels of the window.)
- Canvas:getWidth + (Gets the width of the Canvas.)
- CompressedImageData:getWidth + (Gets the width of the CompressedImageData.)
- (Image):getWidth + (Gets the width of the Image.)
- ImageData:getWidth + (Gets the width of the ImageData in pixels.)
- Texture:getWidth + (Gets the width of the Texture.)
- Video:getWidth + (Gets the width of the Video.)
- Text:getWidth + (Gets the width of the text.)
- Text:getWidth (Français) + (Gets the width of the text.)
- love.window.getWidth + (Gets the width of the window.)
- love.graphics.getCaption + (Gets the window caption.)
- love.window.getIcon + (Gets the window icon.)
- love.window.getTitle + (Gets the window title.)
- PrismaticJoint:getAxis + (Gets the world-space axis vector of the Prismatic Joint.)
- WheelJoint:getAxis + (Gets the world-space axis vector of the Prismatic Joint.)
- Canvas:getWrap + (Gets the wrapping properties of a Canvas.)
- Framebuffer:getWrap + (Gets the wrapping properties of a Framebuffer.)
- Texture:getWrap + (Gets the wrapping properties of a Texture.)
- (Image):getWrap + (Gets the wrapping properties of an Image.)
- love.filesystem.getIdentity + (Gets the write directory name for your game.)
- ParticleSystem:getX + (Gets the x-coordinate of the particle emitter's position.)
- ParticleSystem:getY + (Gets the y-coordinate of the particle emitter's position.)
- love.window.getSafeArea + (Gets unobstructed area inside the window.)
- love.system.getPreferredLocales + (Gets user's preferred locales.)
- Shader:getWarnings + (Gets warning and error messages (if any).)
- PixelEffect:getWarnings + (Gets warning messages (if any).)
- VideoStream:isPlaying + (Gets whatever the video stream is playing.)
- love.audio.isEffectsSupported + (Gets whether Effects are supported in the system.)
- love.hasDeprecationOutput + (Gets whether LÖVE displays warnings when using deprecated functionality.)
- love.graphics.getMeshCullMode + (Gets whether [[love.graphics.setFrontFaceWinding|back-facing]] triangles in a [[Mesh]] are culled.)
- love.keyboard.hasTextInput + (Gets whether [[love.textinput|text input]] events are enabled.)
- love.filesystem.isSymlink + (Gets whether a filepath is actually a symbolic link.)
- Channel:hasRead + (Gets whether a pushed value has been popped or otherwise removed from the Channel.)
- Mesh:isAttributeEnabled + (Gets whether a specific vertex attribute in the Mesh is enabled.)
- Shader:hasUniform + (Gets whether a uniform / extern variable exists in the Shader.)
- love.system.hasBackgroundMusic + (Gets whether another application on the system is playing music in the background.)
- love.mouse.hasCursor + (Gets whether cursor functionality is supported.)
- love.mouse.isCursorSupported + (Gets whether cursor functionality is supported.)
- (File):isEOF + (Gets whether end-of-file has been reached.)
- love.graphics.isGammaCorrect + (Gets whether gamma-correct rendering is enabled.)
- love.keyboard.hasKeyRepeat + (Gets whether key repeat is enabled.)
- love.keyboard.hasKeyRepeat (Français) + (Gets whether key repeat is enabled.)
- love.filesystem.areSymlinksEnabled + (Gets whether love.filesystem follows symbolic links.)
- ParticleSystem:hasRelativeRotation + (Gets whether particle angles and rotations are relative to their velocities.)
- Mesh:hasVertexColors + (Gets whether per-vertex colors are used when drawing the Mesh.)
- love.mouse.getRelativeMode + (Gets whether relative mode is enabled for the mouse.)
- love.keyboard.hasScreenKeyboard + (Gets whether screen keyboard is supported.)
- Body:isDestroyed + (Gets whether the Body is destroyed.)
- Body:isTouching + (Gets whether the Body is touching the given other Body.)
- Fixture:isDestroyed + (Gets whether the Fixture is destroyed.)
- Font:hasGlyphs + (Gets whether the Font can render a character or string.)
- (Image):isFormatLinear + (Gets whether the Image was [[love.graphics.newImage|created]] with a the linear (non-gamma corrected) flag set to true.)
- (Image):isCompressed + (Gets whether the Image was created from [[CompressedData]].)
- Joint:isDestroyed + (Gets whether the Joint is destroyed.)
- Joystick:isConnected + (Gets whether the Joystick is connected.)
- Joystick:isGamepad + (Gets whether the Joystick is recognized as a gamepad.)
- Joystick:isVibrationSupported + (Gets whether the Joystick supports vibration.)
- Source:isRelative + (Gets whether the Source's position and direction are relative to the listener.)
- Texture:isReadable + (Gets whether the Texture can be drawn and sent to a Shader.)
- Video:isPlaying + (Gets whether the Video is currently playing.)
- love.window.isMaximized + (Gets whether the Window is currently [[love.window.maximize|maximized]].)
- love.window.isMaximized (Русский) + (Gets whether the Window is currently [[love.window.maximize|maximized]].)
- love.window.isMinimized + (Gets whether the Window is currently [[love.window.minimize|minimized]].)
- World:isDestroyed + (Gets whether the World is destroyed.)
- Joint:getCollideConnected + (Gets whether the connected Bodies collide.)
- RecordingDevice:isRecording + (Gets whether the device is currently recording.)
- love.window.isDisplaySleepEnabled + (Gets whether the display is allowed to sleep while the program is running.)
- (File):isOpen + (Gets whether the file is open.)
- love.filesystem.isFused + (Gets whether the game is in fused mode or not.)
- love.filesystem.isFused (Français) + (Gets whether the game is in fused mode or not.)
- love.isVersionCompatible + (Gets whether the given version is compatible with the current running version of LÖVE.)
- love.graphics.isActive + (Gets whether the graphics module is able to be used.)
- love.graphics.isActive (Français) + (Gets whether the graphics module is able to be used.)
- Joystick:hasSensor + (Gets whether the specified sensor exists in the Joystick.)
- love.window.getFullscreen + (Gets whether the window is fullscreen.)
- love.graphics.getFrontFaceWinding + (Gets whether triangles with clockwise- or counterclockwise-ordered vertices are considered front-facing.)
- love.graphics.isWireframe + (Gets whether wireframe mode is used when drawing.)
- love.graphics.isWireframe (Français) + (Gets whether wireframe mode is used when drawing.)
- Shape:getMask + (Gets which categories this shape should '''NOT''' collide with.)
- Quad:getViewport (Deutsch) + (Gibt das Ansichtsfenster zurück.)
- love.system.getOS (Deutsch) + (Gibt das Betriebssystem aus, auf welchem LÖVE gerade ausgeführt wird.)
- love.window.getIcon (Deutsch) + (Gibt das Icon des Fensters zurück.)
- love.filesystem.getIdentity (Deutsch) + (Gibt das Schreib-Verzeichnis des Spiels zurück.)
- Data:getString (Deutsch) + (Gibt das gesamte Datum als [[string (Deutsch)|Zeichenkette]] zurück.)
- love.window.getDisplayName (Deutsch) + (Gibt den Namen des Bildschirms zurück.)
- love.joystick.getName (Deutsch) + (Gibt den Namen eines Joysticks zurück.)
- Canvas:getPixel (Deutsch) + (Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.)
- love.window.getTitle (Deutsch) + (Gibt den Titel des Fensters zurück.)
- Object:type (Deutsch) + (Gibt den Typ des Objekts als [[string (Deutsch)|String]] zurück.)
- love.timer.getMicroTime (Deutsch) + (Gibt den Wert eines Timers zurück, der zu einer unbestimmten Zeit gestartet wurde.)
- love.graphics.getBlendMode (Deutsch) + (Gibt den [[BlendMode (Deutsch)|Mischungsmodus]] für Transparente Objekte zurück.)
- (File):getBuffer (Deutsch) + (Gibt den [[BufferMode (Deutsch)|Buffer-Modus]] einer [[File (Deutsch)|Datei]] zurück.)
- (File):getMode (Deutsch) + (Gibt den [[FileMode (Deutsch)|Modus]] zurück mit welchem die [[File (Deutsch)|Datei]] geöffnet wurde.)
- Canvas:getFilter (Deutsch) + (Gibt den [[FilterMode (Deutsch)|Filtermodus]] des [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.)
- (Image):getFilter (Deutsch) + (Gibt den [[FilterMode (Deutsch)|Filtermodus]] eines Bildes zurück.)
- love.mouse.getCursor (Deutsch) + (Gibt den aktuellen Mauszeiger zurück.)
- love.graphics.getPixelEffect (Deutsch) + (Gibt den aktuellen PixelEffect zurück.)
- love.graphics.getPointStyle (Deutsch) + (Gibt den aktuellen Stil in dem Punkte gezeichnet werden zurück.)
- love.graphics.getShader (Deutsch) + (Gibt den aktuellen [[Shader (Deutsch)|Shader]] zurück.)
- love.graphics.getSystemLimit (Deutsch) + (Gibt den systemabhängigen Maximalwert für bestimmte [[love.graphics (Deutsch)|love-graphics]] Funktionen zurück.)
- Canvas:getFSAA (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der Antialiasing Samples zurück, welche beim Zeichnen auf das Canvas genutzt werden.)
- love.audio.getSourceCount (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der aktuell abgespielten [[Source (Deutsch)|Quellen]] zurück.)
- love.timer.getFPS (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der aktuellen FPS zurück.)
- love.window.getDisplayCount (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der angeschlossenen Monitore zurück.)
- love.audio.getNumSources (Deutsch) + (Gibt die Anzahl der gleichzeitig wiedergegebenen [[Source (Deutsch)|Quellen]] zurück.)
- ParticleSystem:getCount (Deutsch) + (Gibt die Anzahl von Partikeln zurück, welche gerade im System sind.)
- Canvas:getWidth (Deutsch) + (Gibt die Breite des Canvas zurück.)
- love.graphics.getWidth (Deutsch) + (Gibt die Breite des Fensters in Pixeln zurück.)
- Canvas:getDimensions (Deutsch) + (Gibt die Breite und Höhe des Canvas zurück.)
- love.window.getDesktopDimensions (Deutsch) + (Gibt die Breite und Höhe des Desktops zurück.)
- love.graphics.getDimensions (Deutsch) + (Gibt die Breite und Höhe des Fensters in Pixeln zurück.)
- love.window.getDimensions (Deutsch) + (Gibt die Breite und Höhe des Fensters zurück.)
- FileData:getExtension (Deutsch) + (Gibt die Dateinamenserweiterung des [[FileData (Deutsch)|FileData]]-Objekt zurück.)
- Data:getSize (Deutsch) + (Gibt die Größe des Datums in Bytes zurück.)
- (File):getSize (Deutsch) + (Gibt die Größe einer [[File (Deutsch)|Datei]] zurück.)
- Canvas:getHeight (Deutsch) + (Gibt die Höhe des Canvas zurück.)
- love.graphics.getHeight (Deutsch) + (Gibt die Höhe des Fensters in Pixeln zurück.)
- love.mouse.getX (Deutsch) + (Gibt die Position der Maus auf der x-Achse zurück.)
- love.mouse.getY (Deutsch) + (Gibt die Position der Maus auf der y-Achse zurück.)
- love.window.getPosition (Deutsch) + (Gibt die Position des Fensters auf dem Bildschirm zurück.)
- love.audio.getPosition (Deutsch) + (Gibt die Position vom Zuhörer zurück.)
- Source:getDirection (Deutsch) + (Gibt die Richtung der [[Source (Deutsch)|Quelle]] zurück.)
- love.keyboard.getKeyRepeat (Deutsch) + (Gibt die Verzögerung und das Interval der Tastenwiederholung zurück.)
- Font:getLineHeight (Deutsch) + (Gibt die Zeilenhöhe zurück.)
- Canvas:getWrap (Deutsch) + (Gibt die Zeilenumbrucheigenschaften eines [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.)
- love.timer.getTime (Deutsch) + (Gibt die Zeit zurück, welche seit einem unbestimmten Zeitpunkt vergangen ist.)
- love.timer.getDelta (Deutsch) + (Gibt die Zeit zwischen den letzten beiden Frames zurück.)
- love.graphics.getPointSize (Deutsch) + (Gibt die aktuelle Größe mit welche [[love.graphics.point|Punkte]] gezeichnet werden zurück.)
- love.mouse.getPosition (Deutsch) + (Gibt die aktuelle Position der Mouse zurück.)
- Source:getPitch (Deutsch) + (Gibt die aktuelle Tonhöhe der [[Source (Deutsch)|Quelle]] zurück.)
- love.getVersion (Deutsch) + (Gibt die aktuelle Version von LÖVE zurück.)
- love.graphics.getBackgroundColor (Deutsch) + (Gibt die derzeitige Hintergrundfarbe zurück.)
- love.timer.getAverageDelta (Deutsch) + (Gibt die durchschnittliche Delta-Zeit der letzten Sekunde zurück.)
- love.graphics.getMaxPointSize (Deutsch) + (Gibt die maximale Größe für [[love.graphics.point|Punkte]] zurück.)
- love.event.poll (Deutsch) + (Gibt einen Iterator für Nachrichten in der Ereignis-Warteschleife zurück.)
- love.system.getClipboardText (Deutsch) + (Gibt einen Text aus der Zwischenablage zurück.)
- Data:getPointer (Deutsch) + (Gibt einen Zeiger auf das Datum zurück.)
- Thread:getKeys (Deutsch) + (Gibt einen [[table (Deutsch)|Table]] mit den Namen aller Nachrichten zurück.)
- (File):eof (Deutsch) + (Gibt zurück ob das Dateiende erreicht wurde.)
- love.mouse.isGrabbed (Deutsch) + (Gibt zurück ob der Mauszeiger an das Fenster gebunden ist.)
- love.keyboard.hasKeyRepeat (Deutsch) + (Gibt zurück ob die Tastenwiederholung aktiv ist oder nicht.)
- (File):isOpen (Deutsch) + (Gibt zurück ob eine [[File (Deutsch)|Datei]] geöffnet ist.)
- love.mouse.isDown (Deutsch) + (Gibt zurück ob eine bestimmte Maustaste gedrückt ist.)
- love.filesystem.isDirectory (Deutsch) + (Gibt zurück ob etwas ein Ordner ist.)
- love.filesystem.isFile (Deutsch) + (Gibt zurück ob etwas eine [[File (Deutsch)|Datei]] ist.)
- love.keyboard.hasTextInput (Deutsch) + (Gibt zurück, ob [[love.textinput (Deutsch)|Texteingaben]]-Ereignisse aktiviert sind.)
- Source:isStopped (Deutsch) + (Gibt zurück, ob die [[Source (Deutsch)|Quelle]] gestoppt ist.)
- Source:isLooping (Deutsch) + (Gibt zurück, ob die [[Source (Deutsch)|Quelle]] sich wiederholt.)
- Source:isStatic (Deutsch) + (Gibt zurück, ob die [[Source (Deutsch)|Quelle]] statisch ist.)
- love.window.getFullscreen (Deutsch) + (Gibt zurück, ob sich das Fenster im Vollbildmodus befindet.)
- love (Српски) + (Glavni modul koji sadrži sve ostale module.)
- GlyphData (Українська) + (GlyphData описує символ, який можна намалювати.)
- love.font.newGlyphData (日本語) + (GlyphData の新規作成。)
- GlyphData (日本語) + (GlyphData は描画できるフォントのシンボルを提供します。)
- LifeOnLove (日本語) + (Gosper のグラインダーガンのデータを搭載したクラシックな Conway 由来の古典ライフゲーム)
- love.mouse.setGrab + (Grabs the mouse and confines it to the window.)
- love.mouse.setGrabbed + (Grabs the mouse and confines it to the window.)
- GraphicsFeature + (Graphics features that can be checked for with [[love.graphics.getSupported]].)
- StackType + (Graphics state stack types used with [[love.graphics.push]].)
- Arne's SpaceTaxi + (Gravity-based space taxi game.)
- love.event (Français) + (Gère les événements comme les frappes de touches.)
- Canvas:generateMipmaps (Français) + (Génère des mipmaps pour le Canvas, en se basant sur le contenu du niveau de mipmap de résolution la plus élevée.)
- love.math.random (Français) + (Génère un nombre pseudo-aléatoire distribué uniformément)
- Canvas:newImageData (Français) + (Génère un objet [[ImageData (Français)|ImageData]] (données d'image) à partir du contenu du Canvas.)
- love.math.noise (Français) + (Génère une valeur de bruit simplexe ou de Perlin dans les dimensions 1-4.)
- sfxr.lua (Français) + (Générez vos sont dynamiquement, à la volée.)
- love.run (Polski) + (Główna funkcja LÖVE, zawierająca główną pętle aplikacji.)
- love (Polski) + (Główny moduł LOVE, który zawiera wszystkie inne moduły.)
- lure + (HTML DOM Parser/Renderer.)
- lure (日本語) + (HTML DOM パーザー・レンダラー)
- socket (日本語) + (HTTP, TCP, および UDP ネットワーキング用のモジュールです。)
- love.keyboard.setKeyRepeat (Português) + (Habilita a repetição de um tecla, configura o atraso e o intervalo.)
- PrismaticJoint:setMotorEnabled (Português) + (Habilita/Desabilita o motor da junta.)
- PrismaticJoint:setLimitsEnabled (Português) + (Habilita/Desabilita os limites da junta.)
- RevoluteJoint:setMotorEnabled (Português) + (Habilita/desabilita a movimentação da junta.)
- RevoluteJoint:setLimitsEnabled (Português) + (Habilita/desabilita os limites da junta.)
- HashFunction + (Hash algorithm of [[love.data.hash|hash function]].)
- Noahs Ark + (Help Noah find his animals!)
- TLTools + (High-quality libraries for a range of purposes)
- love.run (Slovenský) + (Hlavná funkcia, ktorá obsahuje hlavnú slučku.)
- cock.addJoystick + (Hooks up new joystick.)
- CullMode + (How [[Mesh]] geometry is culled when rendering.)
- MeshDrawMode + (How a Mesh's vertices are used when drawing.)
- StencilAction + (How a [[love.graphics.stencil|stencil function]] modifies the stencil values of pixels it touches.)
- ParticleInsertMode + (How newly created particles are added to the ParticleSystem.)
- PointStyle + (How points should be drawn.)
- FilterMode + (How the image is filtered when scaling.)
- WrapMode + (How the image wraps inside a large Quad.)
- FileDecoder + (How to decode a given [[FileData]].)
- love.update (Tiếng Việt) + (Hàm callback dùng để cập nhật trạng thái trò chơi ở từng khung hình.)
- love.mousepressed (Tiếng Việt) + (Hàm callback, được kích hoạt khi một nút chuột bị nhấn.)
- love.mousereleased (Tiếng Việt) + (Hàm callback, được kích hoạt khi một nút trên chuột được nhả ra.)
- love.keypressed (Tiếng Việt) + (Hàm callback, được kích hoạt khi một phím bị nhấn.)
- love.keyreleased (Tiếng Việt) + (Hàm callback, được kích hoạt khi một phím được nhả ra.)
- love.draw (Tiếng Việt) + (Hàm gọi lại dùng để vẽ màn hình trên từng khung hình một.)
- love.load (Tiếng Việt) + (Hàm này được gọi đúng một lần lúc đầu trò chơi.)
- love.filesystem.append (Deutsch) + (Hängt ein Datum an eine bereits existierende [[File (Deutsch)|Datei]] an.)
- Shape (Tiếng Việt) + (Hình là những đối tượng dùng để điều khiển khối lượng và va chạm.)
- Variant (Italiano) + (I tipi supportati da [[love.thread (Italiano)]] e [[love.event (Italiano)]].)
- love.textedited (日本語) + (IME (Input Method Editor) で候補テキストが変更された時に呼ばれます。)
- love-imgui + (IMGUI module for LOVE)
- (File):eof + (If the end-of-file has been reached)
- love.graphics (Italiano) + (Il modulo che gestisce tutte le funzionalità grafiche.)
- ImageEncodeFormat (Français) + (Image file formats supported by [[ImageData:encode (Français)]].)